这个是我学习脚本以来的第一个收获。 首先,脚本读取的是数据库中定义的敌人能力设定,可是数据库限制了最大值啊。 那就手动定义好了~
@enemy_id == 214就是数据库中的214号敌人,也就是我哦~ @enemy_id是数据库敌人位置的字符串的说。 改后的脚本用事件思路解释: 条件分歧:当敌人id为214的时候。 敌人某能力 = 多少多少 除此以外的场合 从数据库中读取能力 结束分歧 可是光这样改,敌人的能力依然破不了极限,为什么呢。 因为game_battler里讨厌地把敌人能力最大值又规定了一遍,orz。 那就手动改变限制好了。
把里边的999999啊,999啊都加上一位,就这么ok啦~ 效果……
变态boss诞生~~ |