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让买卖价格和最大值变动的商店

2009-1-14 15:03| 发布者: ONEWateR| 查看: 4724| 评论: 0|原作者: 精灵使者|来自: 点此进入发布帖

摘要: 使用方法:在脚本里设置好需要的值,然后在事件里面给相应的东西赋值后开启商店即可。   BUY_SELL_SWITCH = 1   #默认此脚本的开启开关号,为0则不使用开关,默认开启  BUY_VARIABLE = 2 &n

使用方法:在脚本里设置好需要的值,然后在事件里面给相应的东西赋值后开启商店即可。

  BUY_SELL_SWITCH = 1   #默认此脚本的开启开关号,为0则不使用开关,默认开启
  BUY_VARIABLE = 2      #卖价浮动变量ID号,如果ID号或者其值为0的话则默认卖价
                        #100的时候也是原卖价,如果是其他数值按照100的比例浮动。
                        #例如200的时候就是原价的2倍,50的时候是原价的一半。
  SELL_VARIABLE = 1     #买价浮动变量ID号,如果ID号或者值为0的的话则是默认买价
                        #设置的原理同卖价变量(100的时候是原买价)
  BUY_MAX_VARIABLE = 3  #购买最高个数变量ID号,如果手持物品超过此数则无法购买,
                        #购买变量ID号或者值为0的时候是99个,否则则是可以买物品的
                        #个数。


 将其设定好以后就可以开始工作了。


效果截图:


范例工程:http://bbs.66rpg.com/UP_PIC/200801/精灵使者_商店的变动新_109477484.rar


脚本如下:


2

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