1.既然是角色扮演类的游戏,带入感及其重要,既然我活在一个触手可及的世界当中,那世界观为何不是我们现实的一些规则呢?代入感立即而来,而且这完全不和一个虚拟的世界有任何冲突,这里任何事情都可能发生。
四是普适规则.比如这个世界是有魔法的,或者有魔法也有一些科技部分.或者完全是个科技文明的世界等等等等.这些规则是贯穿游戏始终的.(核心系统相关)
applesnake 发表于 2010-11-10 21:34 世界观这东西不用刻意去表现,自不自然的从剧情冲突、角色刻画中流露出来。 当然游戏系统也是表现手法之一 ...