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标题: 两个问题,关于中文输入法的,和关于分辨率调整的 [打印本页]

作者: wubugui    时间: 2012-8-3 16:50
标题: 两个问题,关于中文输入法的,和关于分辨率调整的
中文输入法我在柳大的游戏姜太公的小岛里面见过,可以随意使用输入法进行中文一英文输入。感觉是不是需要调用winapi自己编写dll文件来实现ruby层与windows通信,从而调用windows功能来实现输入,但详细思路和输入法实现原理尚不清楚,有没有人实现过,恳请提供个范例。
另外就是分辨率问题,rmplayer的默认分辨率是640X480,我看见有人实现过800和1024,大致好像是重绘窗口,然后重绘地图层,想问下如果想要实现分辨率的手动调节,应该是个什么思路。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 羞射了    时间: 2012-8-3 17:21
本帖最后由 羞射了 于 2012-8-3 17:21 编辑

问题1的答案:
http://rpg.blue/thread-154092-1-1.html
这个输入法有BUG,按f12重置游戏后输入法会发生BUG,但是你不用怀疑姜太公就是用的这个。

问题2的答案:
http://rpg.blue/thread-157287-1-1.html
这个扩大分辨率是完全没问题的,至于地图什么的有本事的可以自己写,没本事的可以用建立多个视口的方式来凑合实现,比如在1280x480的分辨率里就可以建立了两个640x480的视口用来显示地图。




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