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标题: 如何使用物品给使用者学习技能? [打印本页]

作者: Demon丶旋律    时间: 2014-8-30 07:28
标题: 如何使用物品给使用者学习技能?
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-8-30 07:30 编辑

理想的状态是给某角色使用物品,学习到某技能,并且判断该角色是否能学习到此技能,.
详细一点说就是一本技能书,
有A,B,C,D,E,F,6个角色,
其中A,B,C可以学习,
D,E,F无法学习,
当技能书给A,B或C使用的时候,使用者获得X技能
当技能书给D,E或F使用的时候,则提示无法学习到这个技能..

找到这张帖子,已经很符合预期了,但是他的原贴已经看不到了:
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 9%E5%93%81%E5%AD%A6
请问有没有人有此类脚本?或是能找到上面地址中原贴脚本..?
求拯救..感激不尽..
作者: Demon丶旋律    时间: 2014-8-30 08:18
原贴是找到了,但是内容差不多,我按照他说的设置了,可是出错了,我没明白这个脚本的思路,
公共事件里面的内容貌似没有问题的样子,但是说要在Scene_Item中,def update下加上:$in = @target_window.index
这个真心不明白为什么能让后面公共事件的内容起作用,还是说我遗漏掉了什么?请大神帮忙看一下吧..!!

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作者: 无忧谷主幻    时间: 2014-8-30 18:24
纯事件可以吗?我用的是状态法,灵感来源于黑暗圣剑传说


作者: Demon丶旋律    时间: 2014-8-31 14:47
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-8-31 14:53 编辑

游戏设定是1个主角,加上几百个可收集的召唤兽角色,如果其中有40个元素属性召唤兽,且有10个元素可学技能书,那不是要每本书都设置40个角色和无法学习的角色么…这样会不会太不方便了…





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