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标题: XP的持续伤害状态的实际伤害数值能调整吗? [打印本页]

作者: DayNight白夜    时间: 2014-9-7 14:31
标题: XP的持续伤害状态的实际伤害数值能调整吗?
因为……我做了个技能,然后……带了个自创的烧灼效果,就是持续伤害。
实际上技能攻击的时候只能打600+的血,但是状态却能烧1500+的血……
个人觉得有点不平衡。
能不能在状态里设置……
比如能打2000血的技能会状态持续伤害每回合500+就足够了……
【脚本的还是算了吧……】
作者: jiahui5592986    时间: 2014-9-7 15:50
1500对话,可能是附带状态的角色血设置的多。我记得默认的连续伤害是根据角色当前血量而掉血的
作者: 573932914    时间: 2014-9-7 18:24
还是要更改脚本的。
Game_Battler 3的第323行的这句是设置伤害比利的,把self.maxhp / 10改成一般的固定数值吧
  1.     self.damage = self.maxhp / 10
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