Project1
标题:
【RB】剧情挑战评测合集【完结·16篇评测】
[打印本页]
作者:
RyanBern
时间:
2016-4-13 16:35
标题:
【RB】剧情挑战评测合集【完结·16篇评测】
本帖最后由 RyanBern 于 2016-4-23 09:27 编辑
在这里开一个帖子存放剧情挑战的各种合集,本来打算想把本次的20个游戏都玩一遍的,但是最近时间真的不是很充分,单独给每个游戏写长篇评测感觉有点写不过来。因为我有个习惯就是每次游戏先不做截图直播,而是先玩一遍,等到写评测的时候再玩一次。这样下来平均一个游戏要弄上2~3个小时才能发一篇评测,如果遇到像《夜归》这种的游戏,玩一遍就要一个半小时,加上评测估计要弄小半天。然而实在不想错过每一个游戏,于是剩下的游戏只能玩一遍然后给出游戏的打分,可能写的东西较少,但是不代表我玩得不认真,有什么理解不对的地方还请指出。
首先是放上已经单独开贴的10篇游戏评测链接。
02.米拉的心愿 by zaiy2863
05.怀表 by lrq20000421
06.闹鬼城游记 by 长弓巡洋集团
07.扭曲 by yang1zhi
08.禁闭 by Vortur
11.濛漠白唐 by H·H·Y
13.无名往事 by ccqtxwd
16.灵魂,愿望,交易 by 秤星络伞
18.The Verse of Midnight「夜归」 by 凝冰剑斩
20.华之物语 by 无忧谷主幻
以下是额外追加的评测以及打分,字数可能比较少,并且基本没有图片,但是不代表我没有认真玩。
评测内容均含有少量剧透成分,因此如果怕被剧透一脸的话请慎重点开。
03.箱庭 by 永恒の未知数
09.Feels Happiness by cinderelmini
10.杀人游戏 by 爱尔睿欧丝
14.Lily Wake Up by Alex_Hzx
17.拉菲安与魔眼 by 月下耶鲁夫
19.咒 by 鑫の尘埃
作者:
永恒の未知数
时间:
2016-4-22 11:38
( TдT)没我的
作者:
月下耶鲁夫
时间:
2016-4-22 21:43
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2016-4-22 21:53 编辑
其实拉菲安亲近旅人是可以理解的,
1旅人会她母亲生前的曲子,她爱听
2旅人愿意开口和拉菲安说话 拉菲安渴望与人交谈 她会和旅人聊得嗨我觉得符合情理 因为孤独≠孤僻 孤单的人渴望与人交流也是正常的0-0
3对于母亲过分的思念“毫不客气”的请求能再听一次是内心深处油然而生的自然想法
GE TE的理解因人而异,并未具体规定哪一项才是TE哪一项是GE 根据读者自身的理解去决定
旅人不交代清楚所有详细信息 与 童话中不会具体交代仙女教母也不会具体交代海底中的女巫也不会具体交代白雪公主后妈来历 是相同的用法 这给读者更多想象空间
PS:其实这些也都是我个人理解啦 因为这个游戏人物设定、大体路线是我完成的,但具体的细节和剧情是由剧本君完成的 之后我们的剧本大大上线了应该会来回帖的~
其实标题界面 真的没有“过分包装”的意图,并且真的是我精挑细选才定下的图片……
因为这张图片符合拉菲安的个体自身的设定。
拉菲安的名字含义其实与治愈天使拉菲安是有所关联的,拉菲安的母亲在拉菲安出生时为其起的名字,
拉菲则是保留拉斐尔治愈天使前二字,因为拉菲安失明的眼睛接生的大夫说在科学越来越发达的未来,
让失明的眼睛看见事物是有可能的,拉菲安的母亲祈祷拉斐尔的庇佑,期盼那天的到来。安则更容易理解
就是平安的意思。
标题画面中的天使妹子 个人感觉除开一丝长发马尾其实就是拉菲安长大后的样子……原图的瞳色与拉菲安一致,
标题画面中的三个瞳色阶段与拉菲安的魔眼有关,接受魔眼一蓝一紫的状态,完全沉浸在魔眼力量中双眼变紫的状态,
以及最后舍弃魔眼解除诅咒,从魔眼中蜕变而出,让失明之眼获得真正看见事物的真实之眼。
作者:
fcsh1989
时间:
2016-4-22 23:05
小魯把我想說的基本都說了 所以我補充一下好了
當殘疾的她封閉自己的內心 那就是"安魂曲"和"逃避"
而請求再吹一曲的前題是大叔的關心 因為大叔先問她"為什麼哭了?" 她才開始接觸
更何況她不是反社會完全孤癖的女孩 她的孤獨感源自於她自以為愛的缺失
所以當有人對她示好的時候 這種孤癖就比較容易破解了
更何況 媒介是生母所愛的曲子
"想抓緊某種不願放手的事物逃避" 這種願望壓倒了和陌生人說話的恐懼
身邊不是沒有這樣的例子
或者 正如大叔在她身上見到自己的影子 孤獨的她也在大叔身上感受到類似的東西吧?
假如你剛和另一件分手 A說我曾經都被男/女朋友甩過 所以我明白你的感受 B從未有戀愛經驗 對你說失戀只是小事 不用在意
不考慮熟悉程度 你覺得A還是B比較懂你當下的感受?
其實 這遊戲真正的轉捩點是要不要令女僕變成死侍
如果連無辜的人都傷害 那就是成魔了
旅人的身份 充其量只是給玩家選擇要聽童話還是聽黑色童話 還有幫玩家拼湊大叔的故事
這個故事用了特別的寫法
第一個就是把旅人的故事打碎混在不同的句子 令玩家自己拼湊
第二個就是用自我中心小女孩的角度看這世界
起初是白描家人的暴力 但修改的時候發現 如果出現非常過分的暴力 那TE就說不過去
更重要的是 這是用她的角度去看
有些人會把小事放到無限大然後自怨自艾 覺得自己是世上最可憐的人
拉飛安就是這樣 在別人眼中沒什麼特別的言行 在她眼中就是漠視 冷淡 虐待
於是我把其他人的言行刻意淡化 只突出主角 - 因為極度自我中心的人 是不會思考其他人的感受 這類人眼中 重要的只有自己
新約提及孩子可以上天堂 揭穿國王新衣的是一個小孩
孩子的直覺
這就是為什麼她能猜出大叔身份的依據
而且她智力正常 封閉的村落出現一個不想被別人發現的人 聯繫從後母聽到的事 自然出現這樣的猜測
假如你家人說這星期在家附近有馬戲團表演 然後你下課時在家附近見到馬戲團的帳篷 你會認為這帳篷就是你家人提到的馬戲團所搭出的表演場地對吧?
這世界有不同的兄妹 而我所知所聞的 當中的確有小時候常一起玩耍 但被人笑黏家人/和女生玩羞羞/和同性朋友玩的時候覺得妹妹靠過來很煩ETC於是彼岸愈來愈疏遠的人
別說兄妹了 男生如果上初中還要媽媽管接管送管交友午飯時間會媽媽來送飯盒的話 我們這會嘲笑他"裙腳仔" 不是沒五十多歲的"裙腳仔" 但基本有上學後男生都會和媽媽保持一段距離
囉囉嗦嗦解釋了這樣多 看來我說故事的功力還未夠
總之 非常感謝你的評價!
作者:
RyanBern
时间:
2016-4-23 09:33
fcsh1989 发表于 2016-4-22 23:05
小魯把我想說的基本都說了 所以我補充一下好了
當殘疾的她封閉自己的內心 那就是"安魂曲"和"逃避"
@月下耶鲁夫
看到你的这个解释后,我似乎理解了游戏中的某些剧情这样表现的原因。
可能是我对亲情,孤独的理解和编剧的不太相同,所以游戏中有些设定感觉非常奇怪。不过仔细看了阁下的回复,感觉这样设定还是有一些道理的。毕竟,有些孤独的人也渴望和别人交流互动,因此小女孩和陌生人对话也就不稀奇了。不过还是建议增加家人对拉菲安态度的一些描写,便于观众评判到底是谁的心理出了问题。当然,只是我个人的见解。
分数有轻微改动,请查看一下。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1