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剧情挑战评测第七弹,现在开始!
废话少说,直播开始!
[fold=多图预警,点击展开]
注:本次测评的版本是2016.3.18的版本,也就是提交截止日期的版本。作者在之后的几天内有更新,我也把完整版通关了,但是考虑到评分的公平性,以下的直播和评分都是基于2016.3.18的版本。
丝毫没有修改的标题画面。嗯,看得多了不知怎么有了麻木的感觉。
一开始,爵士找到了我们的主角,要商量一个SEED计划。这个计划是什么呢?
另外,这张地图画的既有亮点也有槽点。窗户的光影图块运用恰当,但是,为什么要在地上放一堆酒瓶子啊?难道主角是个死宅吗?
另外,壁炉里面的火是架空的吗?往下移动一格显然更好吧。
原来是世界末日要来临了,感觉SEED计划原来就是个诺亚方舟计划么?
但是,我这个地方怎么也没感觉世界末日要来了啊……
倒是两个人在进行着肮脏的py……
种子们……读起来莫名喜感。原来选中的人要叫种子吗?而且还冰冻起来……虽然听说过冰冻活人的黑科技,不过想想感觉还是后背发凉。
看来主角是最特殊的一个。而且,你还准备了500年物资,这里是什么意思?
主角要求解冻那些人,而且需要500年的物资维持。
难道主角能活500岁?
一脸懵逼的我控制着主角走出了这个房子。
再次吐槽,这地上是谁放的酒瓶子!
本来想看看世界末日长什么样,结果出门地图就切成了这个夕阳图。
哥哥和妹妹在缠绵。
喂,不是说好了是末日片吗,怎么变爱情片了?
缠绵之中,突然主角的妈妈叫他们回家吃饭。
到这里我有点懵逼了。这就是在序幕场景中出现的文森吗?怎么看也不像是主角的父亲啊。
父亲就是文森……感觉很难理解,实际上我玩过完整版之后,思路更加混乱了。
啧,哥哥爱妹妹,妹妹爱邻居,万万没想到,邻居……
呸,妹妹当然也爱着哥哥啊……
大家不要看这张图上的字,还是看这张图的绘制结构。
很多该出现在墙上的东西出现在了地上,对不对?
另外,大家记住左边那一半的房间,只有一张床,有槽点。
大家这回看这张图上的字。
啥?哪里有字?你也没看见字对不对?
这个颜色搭配得真是谜。
这个时候,突然一个大炸雷,然后就响起了敲门声。
妹妹自告奋勇去开门,我觉得妹妹要便当了……
当然这种想法是不对的啦……
突然传出了诡异的笑声,感觉反派要上场了。
父母原来知道这个斗篷男是谁,表现得非常惊讶和恐惧。
同学,你控制码挂了……
来者不善,弗兰克话里有话。半夜赶紧跟父亲交♂流一番。
趁着爸妈正忙,哥哥妹妹赶紧high一波。
微积分瞬间出戏啊,玩到这里我抬头看了看书架,一本微积分书都没有。
妹妹要闯阁楼。
大家注意这张图,左侧和右侧的墙少了一块我就不解释了。地中间摆着仙人掌我也不解释了。左右各是哥哥和妹妹的房间,上方是阁楼。
那么,一楼的那个房间是爸爸妈妈住的?两个人挤一张小床啊?天天滚床单也挤了点吧?
原来阁楼是禁区,不让进的。妹妹你怎么今天突然心血来潮就想去了……
大概是因为父母在和弗兰克交流……
要不要去阁楼?当然要去啊?
顺利拿到钥匙。
阁楼里面果然黑,和楼下的气氛完全不一样。反差有点大。
妈妈你居然在阁楼里面偷藏私房钱,呸,是偷藏首饰。
这首饰高能啊,还能悬浮在空中。
收起悬浮的首饰,原来这首饰是个照明灯啊,不早说。
然后调查这个书架,发现了惊人的秘密,“史莱姆计划”。
感觉有点生化危机的味道了。
看完这个计划之后,我大概能把这件事情和片头联系在一起了。
麻麻突然喊主角睡觉。真是的。
刚才还在吃饭然后就是睡觉了,你们是猪吗
大概是因为哥哥和妹妹在阁楼里面玩得太high忘了时间。
夜思之,细思极恐。
我是想说,你大半夜睡觉照明灯不收起来嘛?还抱在身上睡,难怪睡不着。
突然听到了妹妹的尖叫声……气氛马上就变了。
赶紧去救妹妹啊!
为什么男主的房间里面有三张床?而且要专门给玩具熊睡?
楼下的父母只能挤一张床?(重点错
德先生赛先生笑哭。原来男主角还有在玩具熊上寄托理想的习惯。
这个对话框透明不知道是不是刻意的……
里面有棒球棍啊,当然要拿了,救人用得着。
玩过《一夜无同》之后,我特地把这个东西装备在身上。
结果,事实证明,这个根本就不用装备,装备上反而卡关了。
用棒球棍砸开门之后,突然看见了鬼。
说实话,我根本没看见,就看见妹妹一个人在瞎嚎。
仔细看看,鬼在烛光的边缘处。
然后,没等我回过神,就
You are dead
原来接下来是追逐战,们追逐战开始之前都不通知我们的吗?
追逐战的时候,我大概明白夜明珠是干什么用的了。
另外这个BT走廊是怎么回事?
好不容易逃出来了。我心里也有和妹妹相同的疑问。
哥哥爱妹妹,妹妹爱哥哥。
那个,近亲是不能结婚的……
这个时候,弗兰克出现了。
主角一眼就看出来弗兰克就是那个怪物。也是厉害。
原来弗兰克就是所谓的44号实验体,而主角的父亲正好负责这个实验。恩,合情合理。
然后就是打斗环节。
跑多怂啊,先给你一棒子。
啧,居然被挡住了。
等我打第二棒的时候,突然棒子黏住了。
弗兰克你身上都是什么啊,老司机已经自行脑补。
药丸药丸……
GG。窝不服,窝要再来。
突然想起来一件事,上次存档还是那个BT走廊之前,难道我又要玩一遍跑酷?
这回我走窗户,机智如我。
第一下还是选择进攻,然后我们就逃走。
果然,这才是正确的打开方式。
但是,妹妹却被抓住了。妹妹选择牺牲自己。
恩,你要好好的。
然后就玩出了Normal End
what? 这就完了?好像还是有点懵逼的样子。不知道完整版会不会好一些。
我还是不知道一开始的文森为什么莫名变成了主角的父亲。
【直播·完】
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[box=RoyalBlue]分数评定[/box]
【角色刻画】13/20
可以看出,作者没有去重点描绘游戏中的每个角色。主角的父亲,母亲的台词很少,看不出特点来。感觉刻画最成功的还是主角的妹妹,天真可爱而且有点粘人,在最后为了保护哥哥然后牺牲自己,感觉这个地方和妹妹的性格有点出入,毕竟小女生不会想到这么多东西,如果改成妹妹不小心被抓住然后哥哥无法把她救出来而不去强调妹妹牺牲自己可能会更自然一点?主角感觉是一个苦逼的理科男,特点感觉不是很清楚。至于反派弗兰克的性格,可以看出来刻画的痕迹,但是刻画效果略为诡异,不过还算说得过去。
【逻辑条理】4/10
这个版本的剧情前后空缺的地方太多了。片头应该是为后面回忆做铺垫,但是从后面的描写并没有看出主角为什么能够活500年(这一点在完整版已经说明了)。同时,倒叙的想法很好,但是感觉不够自然,很难让人第一时间想到前后剧情的关系是这样的。如果加入一些额外的描述,例如一开始文森向主角“顺便,你居然能活那么久,真是羡慕”,然后主角思考片刻,然后回答道“这……其实不是个非常美好的回忆……”,然后开始展开描述,可能会好很多。另外,我一直没搞清楚片头的文森和主角父亲的情况,这两个是一个人吗?即使是按照完整版的说法,主角的父亲随后也被干掉了,那这个文森又是从哪里冒出来的?
【气氛渲染】22/40
本作在气氛渲染上还需要加强功夫,力度不是很足。主要的问题有以下几个:首先地图的绘制有很多不合理的地方,例如墙上的挂件摆在地上,地中间摆一个仙人掌等等;然后就是有关BGM的搭配问题,某些地方的BGM选择还是不错的,但是有几个地方BGM本来应该切换但是没有切换,具体的地方由于这里只能截图因此看不出来,但是我确定是有的,BGM和SE之类的对增强代入感非常有帮助,但是这个作品里面力度不够;另外的问题就是画面过渡有几个地方处理得太突然,还有少量台词出戏,情节不合理等等,但这个不是大问题。
【游戏性】18/30
游戏允许自主操作的地方是收集物品和追逐战。追逐战的难度适中,看起来挺好的。夜明珠的作用也体现在这里。不玩追逐战直接从窗户翻出去的设定感觉可以去掉也可以留着,不好说,但是无疑,如果费劲千辛万苦逃出去的玩家,最后知道居然可以从窗户翻出去,感觉略微不太爽。然后,建议将棒球棍设置为【物品】或者【不能装备】。
总分:57/100 |