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[游戏评论] 【RB】剧情挑战评测——《怀表》【多图慎入】

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梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2016-3-26 23:16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RyanBern 于 2016-3-26 23:17 编辑

剧情挑战评测第六弹,现在开始!
虽然现在有很多人已经玩了这个游戏并打出了分数,希望我的分数不要太奇葩。我可是没有看过别人打分的哦……
游戏名称怀表
游戏作者@lrq20000421
游戏地址https://rpg.blue/thread-389514-1-1.html
游戏简介这是一款微恐怖解谜游戏,开头一个少女昏倒在机关房中,醒来发现她被锁在了这里,她能逃出升天吗?
游戏时长30分钟(第一章)


废话少说,直播开始!

[fold=多图预警,点击展开]
注:游戏的第二章在活动截止日期之后发布,为了公平起见,打分标准以第一章为准。剧情方面的完整度可能会受到很大影响。
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标题界面。看得出还是改了一些的,然而,们都不写游戏名字。

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Dr. Liao,感觉这个LOGO好吓人。

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一上来就是少女的娇喘,呸,是少女的呻吟。

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开头的打雷效果不错,但是,但是,我看了打雷看了半天,才知道这时候居然可以操作了。

好歹给个提示嘛……

好恐怖,我们操作少女往下一步一步爬。

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爬到尽头,少女突然说了这样一句话。

妹子啊,你怎么这么想不开,活着多好啊,活着……恩

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原来,少女是个哑巴。

不,暂时是哑巴。

然后,文森就问我们的少女叫什么名字……

阿巴,阿巴……

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文森爵士唇语10级,这都能看出来。

应该是“莉莉”这个名字太容易识别出来了。

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我们的莉莉失忆了。

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你还真会猜,我都不知道我是怎么进来的。

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然而,你走不出去了。你是说我们被困住了吗?好吧,看来我们要自己走出去了。

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好吓人。

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文森。我觉得你真是太厉害了,在这个房间里都能酿酒出来。不愧是老司机。

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收获第一个提示:在下面蹚水。

等会,容我把耳机戴上……

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好吓人,不知道怎么的,我突然有了打开这个箱子的欲望。

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走了一遍,听到声音的差别。恩,我的听力没坏。于是把密码拿到这里来试……

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什么?不对?一定是我打开方式错了,一定是的。

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这回对了。

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什么?你在这这么久了都没打开?有那功夫看看提示啊,别总酿酒玩。

这个时候,我们的少女想起了什么……

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时间回到过去。莉莉和女仆闯到这疯婆子家里偷东西。

一番回忆过后,我还是有一吨的疑问。不管了,在这房间里面逛逛。

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咦?这里居然有个洞?任性的我偏要伸手进去玩玩。

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什么?这一定是个阴谋,一定的……

好在我存了档。

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爵士你这瞬间就冲出来了,让我感觉很不适应啊。

于是,我们又要开始一个人解谜了。

先到左边的房间看看。

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这个缺口,肯定是要放上去什么。

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备忘录的提示是什么意思呢?

在房间里面转了一圈之后,我发现了这两幅画。

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结合备忘录,正对,正对……啊,聪明的我知道是什么意思了。

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果断拿出来一个盾。看来是要放在左上角。

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天花板突然就掉了下来,太吓人了。

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正当我放盾的时候,突然钻出来一个光头,呸,史莱姆。

然后,然后,然后……

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窝不服,窝要再来!!!

GG了若干次之后,我找到了过关的方法。
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哈哈哈,机智如我。

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出门之后,发现一边的灯已经点亮了。

啧,要不是爵士提醒,我还真没发现。

另外,灯亮了吓你一跳的过程我也没看到啊(斜眼笑)

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问我要不要打碎?在这个破房子里面关了那么就,总得发泄一下吧,我毫不犹豫地选择了打碎。

本来以为会出现一地碎片,结果,花瓶居然消失了。太诡异了。

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看完右边的日记后,房间的入口发生了变化……

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等我回头的时候,另一边花瓶突然掉了下来。不,是直接平移了过来,“咚”的一声吓死我了。

我倒是真想把这个花瓶砸了,让你吓老子……

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进了这件房,看到钢琴我毫不犹豫走了过去,然后……

身首异处。

不就是偷看你的日记么,至于让我死么……

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仔细看看这里有根线,拿着烛台把它烧掉。

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放回烛台。

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咦,这里有个洞。

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又问我同样的问题,哼,我就任性地伸手,你管我。

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哈哈,果然不一样了,我就说这回不能GG吧。看我把你拉出来。

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这死尸是怎么从这么小的洞拉出来的,不合理啊。

另外,这尸体怎么这么像我们的莉莉?莫非在暗示什么?

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差点忘了正事,我们去钢琴那里看看。

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又开启了一段回忆。月光效果做得不错。

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恩,是的呢,我也是啊。

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少女你说什么胡话?

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原来少女一直在伤害这家的主人。

少女学会了【月光】

回到现实后,我们离开这里吧。

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怎么回去来着?对了,来的时候是偷看人家日记,那么回去的时候再偷看一次吧。

啧,偷看你的日记就要被你的机关弄死,太过分了吧。

你牛逼,吓得我赶紧放下了日记。

房主果然是个疯婆子。

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看完日记后,入口变回了原来的样子。

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经过这里的时候,这个花突然消失了……

估计和我刚才打碎的那个有一定的联系。

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文森,别犯中二啦,你丫还想不想逃出去了。

少女头也不回地上了二楼。

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怀表掉下来又被爵士捡到。

然后,到达二楼的仓库。

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这玩意倒是高科技啊。

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你这疯婆子是被害妄想症吗?不就看你个日记吗?这有什么啊?

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屋子里面有这么多袋子,里面装的是黄豆,是都要打开吗?

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一下子打开了所有的黄豆。

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这个提示,是什么意思呢?让我等一下……恩,莫非是让那个盆吸收黄豆的水?好神奇的想法。

看来是在外面等咯?

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回到一楼大堂发现爵士不见了,我感觉有点害怕。

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回头做完两道数学题之后,发现水已经差不多好了。

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端起水盆就往上泼吧,别客气。

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少女又想起了什么……

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原来两个人的JQ就要东窗事发了。

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原来,你是一直在吸食人家灵魂。怪不得人家变得疯疯癫癫的。

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爬进壁炉,进到了这个地方。

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这都不知道,明显是写着小心地滑嘛

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原来左边这里是能过去的。

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和卡莲对视之后,开启最后一段回忆。

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卡莲也捡到了怀表?

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怎么突然又钻出来一个斗篷男,还这么大张脸?

你吓到我了。

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原来你不是卡莲,那你是谁?

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话还没说完,就被疯婆子打断了。这个秘密就谜一样地消失了。

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生死离别。卡莲要GG了。

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居然把卡莲打成了两截,你这是有多厉害……

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不知道卡莲用了什么魔法。

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你这个够毒的。这就能解释开头少女受伤了……

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文森突然跑了出来,你丫刚才去哪了?

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什么?这就完了?我还以为刚开始呢……

【直播·完】
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[box=RoyalBlue]分数评定[/box]

【角色刻画】13/20
疯婆子的描绘比较成功,让人有“疯”的感觉。不过有些地方感觉疯得有点傻啊,偷看个日记就要把人弄死吗?文森爵士的性格,恩,一开始感觉是比较体贴的人,但是后来感觉这人好蠢啊,什么都不会,然后还让主角一马当先自己在后面躲着,不太合理……主角和卡莲的刻画可以再加点力度。
【逻辑条理】5/10
玩了一遍之后大概理解了女主,卡莲,疯婆子之间的关系。事件发生的逻辑也非常不错,例如把假花打碎之后另一边的花也会消失。但是,由于是未完成故事解读,很多关键的设定和疑问都没有解答出来。比如怀表的作用是什么,女主的来历是什么,为什么她要吸食疯婆子的灵魂,和卡莲对话的斗篷男是谁,卡莲又是谁……这一系列问题非常关键,但是由于剧情不完整,所以在理解剧情的方面上大打折扣。
【气氛渲染】35/40
本作的气氛渲染非常好。开头的打雷效果很震撼,BGM的选取也不错,能分出来正常情况和危机情况的区别。月光的那个场景的光影不错。同时,游戏的细节方面上做得也非常棒。例如踩到纸片上会发出声响,还有突发的天花板坠落和花瓶坠落,有几次真是吓到我了。玩起来有点恐怖气氛,很不错。不过,还是有少量台词会导致玩家出戏。
【游戏性】25/30
本游戏的几个解谜的设计比较用心,难度也在合理之中。追逐战的第一个版本我是死也没过去,还是换了第二个版本才过去的。水盆那个谜题很有意思。备忘录的设定感觉可以不要。解谜的提示放在调查物品的对话中更好。设置备忘录就好比在考场上刻意提示考生一样,感觉不太好。

总分:78/100

评分

参与人数 2星屑 +10 梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 一本正经的吐槽什么的最有爱了.
lrq20000421 + 10 感谢测评

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