Project1

标题: [纯事件]自战思路,附带工程 [打印本页]

作者: 南宫恋絮    时间: 2007-2-23 18:10
标题: [纯事件]自战思路,附带工程
工程下载:ftp://[email protected]/临� ... ��/自战工程.rar

打开工程,这两个公共事件:

以上判定的是:

上图的移动位置及选择

人物状态全部由变量表示:

以下是用到变量:


选择武功时上方的空会显示:


选择防御时,上方的花月奴会与你对话,并恢复体力……
行动是靠事件6来判定的,具体自己看工程就好了
胜败是在行动选择时在公共事件里面做的判定,所以比较怪

当精力<1时,武功自动变成普通攻击
最后一个物品项自定义的成分太高,我没有一起放出来,大概就酱紫{/hx}

作者: 南宫恋絮    时间: 2007-2-23 18:10
标题: [纯事件]自战思路,附带工程
工程下载:ftp://[email protected]/临� ... ��/自战工程.rar

打开工程,这两个公共事件:

以上判定的是:

上图的移动位置及选择

人物状态全部由变量表示:

以下是用到变量:


选择武功时上方的空会显示:


选择防御时,上方的花月奴会与你对话,并恢复体力……
行动是靠事件6来判定的,具体自己看工程就好了
胜败是在行动选择时在公共事件里面做的判定,所以比较怪

当精力<1时,武功自动变成普通攻击
最后一个物品项自定义的成分太高,我没有一起放出来,大概就酱紫{/hx}

作者: 小传子    时间: 2007-2-23 18:16
{/hx}
不得不顶
不得不看
刷屏金箍棒{/gg}
作者: 风雪优游    时间: 2007-2-23 18:32
顶一个,下来研究!
作者: JING    时间: 2007-2-23 20:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 千年狐狸精    时间: 2007-2-23 21:04
MS下不了...........
作者: 千年狐狸精    时间: 2007-2-23 21:07
原来只支持讯雷不支持旋风
作者: 弗洛多    时间: 2007-2-23 21:15
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作者: 永劫的咎人    时间: 2007-2-23 22:31
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