Project1

标题: 【新人入坑】想先学习地图制作方面的知识,需要学习什... [打印本页]

作者: 电玩上校    时间: 2020-1-3 22:03
标题: 【新人入坑】想先学习地图制作方面的知识,需要学习什...
本帖最后由 电玩上校 于 2020-1-3 22:50 编辑

有自己绘制地图的条件,想试着自己绘制地图然后放到游戏里。结果画好了,不知道要放在哪里。

请问,
        该怎样将一整张图片当做地图导入呢?
        除了将图片作为远景图,还有没有其他方法呢?                因为想做成那种多个图层的效果(有光影或者云层遮挡)。
        是否一定需要无限图层系统呢?                                        因为对代码这方面实在是没有什么了解,不太有使用的自信...
        如果一定需要使用,那有没有必要提前学习js呢?大致需要学习到什么程度呢?

        或者说,现在还是先学习其他方面的知识比较好?现在在想是不是有点好高骛远了,地图效果之类的可以稍微往后放一放。


补充:
        地图不是在编辑器里完成的,是在编辑器里导出了一张png图,然后在其他软件里完成的,结果发现只能导出地图,想放回去当地图找不到方法...后来发现可以通过添加自制的Tileset素材来在编辑器里绘制地图,但是感觉这样会很花时间,而且有些内容做起来会很不方便。就想着有没有能把一整张尺寸合适的图片,放进去当地图的方法。
        (初来乍到不晓得不能连贴,莫打屁股
作者: 电玩上校    时间: 2020-1-3 22:06
地图不是在编辑器里完成的,是在编辑器里导出了一张png图,然后在其他软件里完成的,结果发现只能导出地图,想放回去当地图找不到方法...后来发现可以通过添加自制的Tileset素材来在编辑器里绘制地图,但是感觉这样会很花时间,而且有些内容做起来会很不方便。就想着有没有能把一整张尺寸合适的图片,放进去当地图的方法。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-1-3 22:16
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-1-3 22:18 编辑
电玩上校 发表于 2020-1-3 22:06
地图不是在编辑器里完成的,是在编辑器里导出了一张png图,然后在其他软件里完成的,结果发现只能导出地图 ...


推荐使用galv大神的多层地图插件

完美你的地图

MV Layer Graphics


推荐使用yep大神的区域进出限制插件

设定阻挡

YEP.18 – Region Restrictions


另外记得发帖不能连贴,发现有补充可以再次编辑或者在楼层下面自己添加评论补充,被版主看见连贴会打屁股的,虽然版主不经常来





作者: 寂静的夜里    时间: 2020-1-3 22:19
本帖最后由 寂静的夜里 于 2020-1-3 22:21 编辑

一、地图输出成png图片的插件:
rmmv-mrp-core--map-exporter.zip (6.4 KB, 下载次数: 103)

下载后解压放入 你的工程\js\plugins 然后工程点上面的【拼图】按钮 载入插件 保存。
然后运行游戏,移动到你要截图的地图内,然后按下F8,点Console 然后输入 MRP.MapExporter();     按下回车,等1秒就会弹出截图。
PS:截图会连事件(行走图,不含玩家)一同保存。

二、游戏内导入png地图的插件。

ULDS【https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html

Overlay Mapping【https://rpg.blue/thread-384577-1-1.html

怎么用,自己研究。
作者: 电玩上校    时间: 2020-1-3 22:55
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-3 22:16
推荐使用galv大神的多层地图插件

完美你的地图

多谢提醒
稍后会去学一下的,感谢~
作者: 电玩上校    时间: 2020-1-3 22:59
寂静的夜里 发表于 2020-1-3 22:19
一、地图输出成png图片的插件:

我说怎么导出的png有点糊,原来是这样。感谢大佬~
作者: Zeldashu    时间: 2020-1-4 09:26
{:11_667:不需要插件的方法就是直接把地图做成远景图,然后丢进远景。具体大小比例每个格子48x48像素




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1