Project1
标题:
一个关于移动的小问题
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作者:
hy2000
时间:
2020-7-29 03:06
标题:
一个关于移动的小问题
如果用事件执行先左后下移动的话,事件会老老实实走两步
但如果用脚本的话,
$game_map.events[XXX].move_left
$game_map.events[XXX].move_down
事件会一步到位走到左下
因为要进行大范围事件处理,不用脚本会很麻烦,但这样省略中间过程直接走到位显得不真实,
我觉得可能是我的写法有问题,怎么写才能和事件指令达成一样的效果?
作者:
18649119621
时间:
2020-7-29 07:39
中间插入等待帧数吧?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2020-7-29 08:43
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2020-7-29 08:45 编辑
$game_map.events[XXX].move_left
循环
条件 - 脚本:!$game_map.events[XXX].moving?
$game_map.events[XXX].move_down
跳出循环
条件结束
循环结束
作者:
RPGzh500223
时间:
2020-8-13 14:08
移动不是可以用[设置移动路线]解决吗?
非要用[脚本]的话
用你的例子 分开写3次脚本
◆脚本 :$game_map.events[xxx].move_left
◆脚本 :@wait_count = 10 #数值自定义
◆脚本 :$game_map.events[xxx].move_down
作者:
RPGzh500223
时间:
2020-8-13 14:09
移动不是可以用[设置移动路线]解决吗?
非要用[脚本]的话
用你的例子 分开写3次脚本
◆脚本 :$game_map.events[xxx].move_left
◆脚本 :@wait_count = 10 #数值自定义
◆脚本 :$game_map.events[xxx].move_down
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