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标题: 求一下仿卫星地图大地图的范例工程 [打印本页]

作者: 来世做风    时间: 2021-2-28 18:26
标题: 求一下仿卫星地图大地图的范例工程
就是链接里的 https://rpg.blue/thread-293855-1-1.html
原贴里的下载地址已失效
哪位大佬有这个范例工程的话方便传一下吗谢谢
作者: ppspssss    时间: 2021-2-28 21:24
看到你上次,發貼已是五年前! 欢迎回来66RPG
作者: hy2000    时间: 2021-3-1 11:43
唔,我这里没存范例工程,不过自己的一部游戏中采用了这个卫星地图,有少许魔改但应该能改回去()
如果觉得这样也可以的话我可以把整个游戏给你,或者觉得整个游戏不好的话可以把脚本和对应素材捞出来
作者: 来世做风    时间: 2021-3-1 13:50
hy2000 发表于 2021-3-1 11:43
唔,我这里没存范例工程,不过自己的一部游戏中采用了这个卫星地图,有少许魔改但应该能改回去()
如果觉 ...

可以,就是想对照个范例做一做()
作者: 来世做风    时间: 2021-3-1 13:56
ppspssss 发表于 2021-2-28 21:24
看到你上次,發貼已是五年前! 欢迎回来66RPG

其实挺多时候是在潜水 近来想把一些以前的想法重新捡起来
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2021-3-1 14:18
本帖最后由 小怪兽奇奇侠 于 2021-3-1 15:30 编辑

简单看了下原帖子,感觉这个效果用事件也可以做出来吧。正好闲着,便动手做了。
我想lz想要的大概是这样子的效果吧。

实现方法很简单:
把玩家行走图改成透明,变量xy存玩家坐标,准备横竖两根红线素材,并行事件里写判断,当方向键按下时,移动竖线x横线y坐标和玩家一致(这个功能可以做到公共事件里,方便调整移动速度,让画面更加平滑),把大地图放远景图里,标志地点设置玩家接触事件,优先级置于玩家下层,事件里写显示图片,把你想要展示地图展示出来,玩家离开事件后再消除图片,中间可以用移动图片做淡出过渡等。
字有点多,但思路和步骤都很简单。
图片是我在网上随便找的。用的是RPG maker mz,但其实其他版本也能做到,就是xp不能在编辑器显示远景图有些不方便了。

作者: hy2000    时间: 2021-3-2 09:17
来世做风 发表于 2021-3-1 13:50
可以,就是想对照个范例做一做()

https://pan.baidu.com/s/1kKVg44bJM-sFb05HO9-FPQ  uuon
不知道为什么这部游戏很容易被度娘抽,明明内容非常健全()所以用了二次打包,第一次解压后把后缀名改成rar\zip之类的再解压就能出来了
脚本在库里的名字是☆卫星地图☆,应该挺好认的()

脚本部分因为是自用的有几点魔改,用不到的话把对应的删了就行:
1 传送后会修改2号变量(我自己的地图名变量)
2 部分地图不是传送点,但我设置地图上也有相对位置显示,只是不能传送
3 开启一个开关后大地图传送需要交钱才能进行
4 两个变量记录可以传送的地图和已经开启传送的地图

如果要测试的话,可以加个事件传到城镇里,城镇出口就是大地图
或者R键直接副本里调地图
作者: RPGzh500223    时间: 2021-3-2 12:38
hy2000 发表于 2021-3-2 09:17
https://pan.baidu.com/s/1kKVg44bJM-sFb05HO9-FPQ  uuon
不知道为什么这部游戏很容易被度娘抽,明明内 ...

为什么我点开链接就是页面不存在。。。
作者: RPGzh500223    时间: 2021-3-2 12:46
感觉6楼的思路不错啊,几下就做出来了

rmxp的话 可以使用【雾图】 做卫星地图,雾图比角色图形Z高,雾图完全不透明的话,无需设置角色透明化,但事件位置还是得自己找
雾图 32*32规格  不透明度:自定     放大率:100   sx:0  sy:0   即可




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