简单的剧情 清晰的主线,外加一些调剂的支线 淡化的主线,外加繁多的支线 剧情怎样我无所谓 朴素的地图 几块经常探索的地图,外加一些剧情专用的地图 几块剧情专用的地图,外加许多可供探索的地图 地图怎样我无所谓 直白的战斗系统 常见的战斗系统,添加一些新颖的元素 复杂的战斗系统,所有资源都必须锱铢必较 战斗系统怎样我无所谓 单一主角加少量固定队友 几个可选主角加适量可选队友 主角完全自定义队友可以挑花眼 可控角色怎样我无所谓 经典的固定角色定位/职业 常见的职业,外加一两个可转职的新奇的职业 种类繁多的职业,可以自由转职和学习技能 角色定位/职业怎样我无所谓 没有什么额外系统 一两个简单的制造或是生活系统 什么都有最好,我就是面面俱到的桌游玩家! 非战斗的系统怎样都无所谓 少量必不可少的物品和装备 常见的武器道具,外加一些特殊的地图事件道具 大量不重复的物品和道具 背包里怎样我无所谓 简单的剧情
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