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[有事请教] 如果让你设计有趣的敌人,你愿意如何设计?

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2022-8-19 09:33:49 | 显示全部楼层
常规打法会很难受,但通过一些操作技巧能够大幅降低难度的

《闪之轨迹3》第一章有一战是对战谢莉+杜芭莉,除了俩boss外还有一台机甲和两只猎犬,一共五个敌人,如果使用常规打法一是耗时间,二是非常危险,因为敌方能上各种异常状态,包括冰冻、眩晕等硬控
最轻松的打法是开阿加特的阵,所有人攻击力提升大,同时四次行动内破盾伤害提升250%,正好四个人开S,可以直接秒掉小怪,同时把两个boss破防并打成残血,属性再高点的话甚至能够连boss都秒掉

《废都物语》里的空之巨人,防御极高,血厚到媲美最终boss,常规打法无尽刮痧,但是必定吃流血状态,且对于燃烧、中毒、剧毒这种生命百分比伤害的状态没有抗性,而且速度低
所以打法就是以能够造成流血的武器或技能为主(战前正好能买到流血刀),辅以燃烧、毒状态攻击,常规打法的dpt要30个回合以上,而这种打法极限能到6回合左右结束战斗
除此以外,《废都物语》里的大多数敌人都有各种讲究

《女神异闻录5皇家版》的第五章boss,常规打法可能会死
前五个波次的小怪群各有弱点,通过弱点属性群攻能快速清理,无法一次清理则可以通过攻击弱点后的换手系统增幅伤害再次清理
如果当前角色没有弱点属性技能则可以通过属性攻击道具来触发换手,在当前回合内解决该波次敌人来避免敌方出手行动



除此以外,就是类似于先群殴,后单挑,这种有着宿命感的战斗设计

还是《闪之轨迹3》
序章教学,里恩带队先打完一场小怪,然后遭突袭,单独制作了一场里恩开大秒杀精英怪的战斗,既做好了教学,也成了教官与学生间紧张关系缓解的一个契机
第三章,遭遇铁机队,里恩带队打了一场,随后七姐出现,里恩吓得直接开神气,然后是与七姐的单挑战,此时里恩是无限回合的开挂状态,即使这样七姐还有能二动的速度
第三章支线,与黑旋风切磋,先是学生们与黑旋风打一场,然后里恩单挑黑旋风,但是在单挑战里黑旋风会高扬,高扬没了还会续上高扬,高扬除了属性增益外还会大量回血
第四章,里恩带领新旧七班大战暗黑龙,暗黑龙的战斗设计是最终boss的待遇,击败暗黑龙后,里恩单挑苍之齐格飞,这个阶段克洛的属性已经不够看了
终章,里恩带领学生大战黑之圣兽,白兔牺牲,里恩黑化,单挑黑之圣兽,此战为发泄表演性质,攻击任何部位都能造成弱点追击,两下就能打出破防状态,敌方没有机会还手,缺点是敌方血量太少,还没爽完就砍死了
所以我真的很喜欢闪轨3这作

《女神异闻录5皇家版》对战狮童正义
前边阶段都一样,皇家版新增了最后阶段男主单挑狮童正义的剧情,此战没法取巧,硬实力作战

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