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[RMVA发布] [15.02.11]技能加点|被动技能|状态等级|属性强化|暴击伤害

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-12-8 15:13:33 | 显示全部楼层
可以把某个技能的等级设置成事件的条件吗?

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不能,状态绑定技能是指状态的等级等于该状态来源的该技能等级(来源是敌人或是事件附加状态则取1),因此1个状态只能有1个link生效(第一个)  发表于 2015-1-9 18:46
感谢,再问一下,一个状态能link多个技能吗?  发表于 2015-1-8 22:54
谢谢  发表于 2014-12-10 20:56
条件分歧->脚本 $game_actors[3].skill_level(196) >= 5 #3号角色196号技能等级大于等于5(包括装备的提升)  发表于 2014-12-8 19:11
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发表于 2015-1-13 21:15:03 | 显示全部楼层
测试中,似乎状态对SPARAM的提升没有效果?
另外8是地形伤害9是经验比率

点评

感谢指正汇报,马上修。  发表于 2015-1-14 18:55
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发表于 2016-2-5 13:35:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰风时瞬 于 2016-2-11 12:58 编辑

试验过好几次 发现element_damage的公式还是无效
伤害还是没有变化


设置在状态上的element_damage的公式会无效化,没有办法解决吗?
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