设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3209|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 恐解RPG的主角都基本是主动类型的?

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

1
发表于 2020-3-24 09:31:25 | 显示全部楼层
相比传统RPG,恐解的主角我觉得算是很被动了hhh因为经常是遇到了危险,比如关在了房间里出不去,不得不继续探索解谜的。如果是传统RPG,可能就是主角和队友主动冲向最危险的boss的地方,想办法把危险解决,拯救村子了。更被动的角色似乎也可以,但那样可能玩法就会偏向养成或者演出效果这方面,缺点就是无助的主角很难和探索新场景、新要素结合起来了。

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
回转寿司 + 20 赞认真的讨论

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-8 07:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表