楼主: Swanfal
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[讨论] 官网小新闻两则,日本本土系列名称改变&RM Unite |
点评
不走格子牵扯各种碰撞判断以及复杂的设置,比如简单的一个8朝向,斜角时候到底什么角度npc转头过来看你就是个问题,2D游戏画吐血
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点评
我觉得如果面向非程序,就必须要操作方便,物理碰撞就算给个简单的画框其他都程序自己算,素材多了也是会圈吐血吧XD
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GMT+8, 2024-6-1 16:11
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