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楼主: wmzmtz
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[讨论] 如何让业余游戏制作者自己想玩自己的游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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星屑
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2017-6-26
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1
发表于 2017-7-3 11:46:32 | 显示全部楼层
如果是比较常规的rpg,剧情+回合制战斗+简单基础数值体系。制作者自己自然不会想玩,而且另一个层面,现在市面上主流游戏这么强大,这样的简单设计其实也很难获得较多玩家的青睐。
本质上,还是要思考清楚“玩法”,如果玩法实在没有创新,也就只能通过“随机性”、“自由度”来增强游戏乐趣了,说白了就是要有“未知感”,只有不确定性因素、神秘感才会让玩家不断的存档读档,多周目。

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