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楼主: 墨之永恒
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[原创发布] RPGMAKEMV 的另一种打包方式 electron!(研究出来了,来丢个...

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梦石
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发表于 2019-12-16 13:13:41 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

嘶!大家好,这里墨恒!

原本的mvpc端的打包使用的nw.js,性能上嘛,不能说好,也不能说差。

所以呢,我尝试使用electron进行重新打包!

实际的性能测试,确实比nw.js高。。。一点?

虽然有点麻烦,但是好处是。。。不容易被解包了(原先所有的mv解包器全部失效)
目录结构大概是这个样子


然后你游戏的数据是在resources/app.asar这个文件里面


下面呢,是教程!
(PS:孩子要升级,救救孩子)
过程很麻烦,不想看的可以不用看。

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 楼主| 发表于 2019-12-16 15:05:44 | 显示全部楼层
347780682 发表于 2019-12-16 14:15
所以说这跟安卓打包没关系喽

这个支持的平台是,windows,mac,liunx
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 楼主| 发表于 2019-12-16 17:57:38 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2019-12-16 15:20
electron 不支持XP,所以目标玩家不使用 windows XP 的话是可以的,毕竟 MV 也没用到什么 nw.js 的功能 ...

我在研究用cordova打包安卓应用,但是配置安卓SDK的过程实在是太麻烦了
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 楼主| 发表于 2019-12-16 18:09:57 | 显示全部楼层
Mehmet 发表于 2019-12-16 17:54
想起一键打包工具的PC版,不就是解.asar文件素材就出来了吗?难道现在有什么新的防治手段么 ...

他的asar文件应该是自带加密
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 楼主| 发表于 2019-12-17 07:15:31 | 显示全部楼层
白嫩白嫩的 发表于 2019-12-16 21:13
npm.taobao.org  淘宝???

对啊,是淘宝家的镜像

点评

了解,感谢楼主分享心得~  发表于 2019-12-17 11:18
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