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谢谢你的认真回答,辛苦了!
我的描述不太清楚,我重新描述一下我的问题吧!
我这里的设计需求:
玩家满足了【0002 与小狗医生交谈】的开关条件后,触发事件页2的对话。
若此时玩家同时满足了【0004 初次和山羊对话】的开关条件,则再次和npc对话时,触发事件页1的对话。
简单来说,相当于同一个npc身上挂了两个任务,这两个人任务由不同的前置任务触发,在这个需求下,似乎不得不用两个不同的开关来控制。
我的配置方式:
配置了事件页2,由开关【0002 与小狗医生交谈】,事件页2的优先级更高,所以这段对话正常触发了。
事件2页的最后,打开了独立开关A。
然后我配置了事件页1,在满足开关【0004 初次和山羊的对话】和独立开关A的前提下,预期再次和npc对话时,播放事件页1的对话,但测试发现这段对话没能触发。
所以我的问题是,是否一个npc身上不能承担两个不同开关控制的对话依次开启呢?如果可以的话,有什么好办法吗~辛苦大大再阅读下了,鞠躬~ |
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