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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2016-4-28 16:48:05 | 显示全部楼层
纯事件的话用并行处理,变量——代入——其他——步数
另一个同样用并行处理和变量以及条件分歧解决,条件分歧需同时判断按下按键与NPC自身的纵坐标,来对应相应的执行情况,逻辑上并不困难,只是做的时候稍微会繁琐一点。

讲真,要是事件和脚本都不会那就别着急做游戏了,至少基本事件设置得先学会。
另外如果明天有时间我会补上个范例工程的。
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