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[胡扯] 难怪我烧机子

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发表于 2020-12-7 19:33:09 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2020-12-7 19:35 编辑

我一直以为现在硬件过剩,实际上碰到大图还是卡,
我就个简单愿望播放无损全屏动画,以前没注意大小,今天一看

一米五左右,按说也不大啊,人家广告动不动十米横幅来着……
但是xp播放时候会卡一下
pscs3无法处理了转存成gif,用其他软件,转成gif,然后再转回png发现所有半透明细节都没了,
这么大图怎么能优化到不损失清晰度还能小一点?

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 楼主| 发表于 2020-12-8 11:24:47 | 显示全部楼层
Im剑侠客 发表于 2020-12-8 11:04
按照换算,这个分辨率尺寸读取到内存ram估计要150mb。仅仅是改变文件的硬盘大小对内存是没有效果的,就像你 ...

我觉得这个倒是可以假装 now loading,在切场景下个场景用到这个的时候先读一遍,
但是动画带音效并且动画显示z数值很高,怎么能不播放音效 不显示悄无声息的在切换场景时候先读一遍呢?简历动画2,显示透明度0无音效先读一遍?然后再显示动画1,加载同一个素材?

点评

论坛搜索cache类加载,更好的选择,加载等待过程直接用load cache类,不需要显示一遍,完成加载。这方面脚本技术也许可以请求菜刀兄的帮助。  发表于 2020-12-9 11:58
悄无声息方案,新建一个动画id,图像相同,音效无,帧数1帧,这个过程就够了。如果有时间,最好研究一下预加载的学问,毕竟“大型”游戏的流畅标配。  发表于 2020-12-9 11:55
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