设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3226|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于事件开关的问题,实在不懂,请求解答。

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
852
在线时间
231 小时
注册时间
2013-10-30
帖子
159
1
发表于 2017-10-30 16:12:00 | 显示全部楼层
授人以鱼不如授人以渔

看了LZ的那么长一段话  
我汇总了下就是2个问题
1:优先级是什么鬼
2:独立开关又是什么鬼
3:自动处理、并行处理还是什么鬼。

就按着问题回答吧。
1:优先级:
                     你可以吧整个RPGMAKER的世界想想成只有3层的世界  最上面是天上 中间是地上 最下面是地板。。
                     这刚好对应了3个优先级   人物之上比如鸟啊什么的  人物相同就是别的人啊什么板子啊车啊乱七八糟的一堆 人物之下就是比如魔法阵啊 草啊什么的地面物品
                     这3个优先级的触发方法不同   人物之上。。。。(抱歉我没试过人物之上能触发不。。)  人物同层 站在这个事件上下左右4个格子面对它就能触发  人物之下 必须踩着才能触发
2:独立开关:
                      整个RPG的过程中用来控制剧情发展什么的有很多种办法 但是最简单的2种办法就是 开关和变量 这2个东西是相辅相成的,如果光用开关来控制 那么一个流程10个小时的游戏
                      可能就需要至少500+的开关  相反如果你只用变量控制除了巨额的数值外还会把你自己绕进去。
                      回到刚才说的开关要500+个想想都太害怕了。。所以就要像办法去优化他们,好吧这些貌似绕远了。ORZ    独立开关举个例子比如在你的游戏中有时候要让一个NPC在游戏的不同时期
                      表现出不同的情况 如果用普通开关就要浪费你宝贵的N个开关位置 相反独立开关的存在 就是让在这个事件里面自己控制自己的需要转变的位置:而这独立的开关也只能控制自己
                      使用独立开关最简单的方法是新建一个事件页面 在第2个事件页面里面你想怎么都行 然后在第一个页面事件里面开启独立开关A(这是例子)在第2个事件里面选上独立开关A
                      这样游戏中你运行过第一页喉 这个事件就自动跳转到第2个事件页了。。这只是个最简单的例子,你可以用分歧 多个独立等等等等制作出你需要的情况
3.自动处理和并行处理(触发器):
                      这个选项里面分了5个 决定键 玩家接触 事件接触 自动执行 并行处理
                      决定键:就是人物对着这个事件按确定(键盘上的空格 这个可以更改)开始运行事件
                      玩家接触:人物碰到这个事件后开始运行事件
                      事件接触:事件碰到玩家后开始运行事件
                      自动执行:只要你的人物一进入含有这个事件的地图 这个事件就会开始运行(如果这个事件没有设置结尾的话会造成游戏卡住。)同时玩家不能操作(刚才卡住的原因就是因为这个事件没结尾一直在运行)
                      并行处理:只要你的人物一进入含有这个事件的地图 这个事件就会开始运行,但是玩家可以同事运行操作(PS:如果同张地图并行的事件太多,会严重降低游戏的流畅性)


我晕。终于写完了。。这些东西都是一下很入门级的东西,但是我之所以写下来
原因是因为很多刚入手的萌新不太理解这些东西
同时还可以让以后更多的萌新不会再问这些入门级的问题了。。

点评

感谢对新手的教导....我第一次摸RM也对这个优先级困扰了很久  发表于 2017-10-30 17:45

评分

参与人数 1+1 收起 理由
zmj945 + 1

查看全部评分

回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-3 16:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表