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[讨论] 你们希望看到 RM 制造出什么样的游戏呢?

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-2-9 01:08:59 | 显示全部楼层
还是得引用我当时在这帖的发言:https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 537&pid=2711030

我对于游戏的要求也不算高。第一个就是有没有引起兴趣,就像看动画先挑画风和CV声线那样。过了的话,基本是OK的。
我们不提什么叫优质的好游戏,因为这得看个人的口味。但是我们可以知道什么是烂游戏。

一个烂游戏,有以下三种特征的至少一个:伤眼,伤脑,伤手。严重性从前面到后面。
伤眼的游戏,素材风格违和,配色瞎眼,谜一般的地图绘制等等。其实伤耳(音乐和音效刺耳不和谐)也算在此项。
伤脑的游戏,让人满头都是???????。有些比迷家还谜,比智商机的智商还低。简单来说就是剧情表现差劲,让人想破头脑都不知道这作者搞的个啥。
伤手的游戏,操作手感或难度反人类,让人焦虑得不行,不然就是BUG满天。为啥手伤呢?这伤啊,是砸键盘翻桌时伤到的。

不管如何,还是两个字:协调。


要说我希望看到别人用RM制作出什么样的游戏,我只希望各位用心做,好好做,不管你做的是什么类型的游戏。
什么素材乱拼凑违和感逼死人,语死早不通顺的对话,蛋疼如翔的操作,BUG满天飞…
先把这些给治好了再来提极限。
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