设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 896409879
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 游戏中(非)技术的槽点

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
601 小时
注册时间
2007-8-14
帖子
635

短篇七彩虹组冠军

1
发表于 2013-1-14 14:32:57 | 显示全部楼层
主角的个性我觉得会影响整个游戏给玩家的感觉……如果主角是个诸如三无、腹黑、冷血、杀人魔的设定,那这个游戏可能会偏向于暗黑、血腥的氛围。反之,最常出现的热血2货,一般游戏主线都算是比较明快的,当然也有不少拿这个设定去欺骗观众的。所以主要看你想做个什么风格的游戏。
而且,主角的成长轨迹也和游戏主线密切相关,这就是主角为何会是主角的原因。如果只是空洞的塑造一个热血2货或者三无少年,也是无法让玩家代入进去的,这点可以参考版主@peterburg 与人物描写相关的帖子
另外,新瓶装旧酒也能做出比较好东西,比如古剑的剧情(相对)

点评

我改~  发表于 2013-1-16 08:46

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
896409879 + 10 加分之后慢慢解决~

查看全部评分

填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-29 07:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表