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左上角那个是战斗日志,如果你的需求是“提示某个道具只能给某人用”
且要把使用效果反馈到战斗日志上的话
我建议可以换个思路
提示直接写在道具说明上让玩家使用前直接能看到
恢复道具A设为攻击属性A 甲以外的角色都设上属性A有效度0%
恢复道具B设为攻击属性B 乙以外的角色都设为属性B有效度0%
相当于专属人员之外,都对这个回复属性免疫
这样左上角也能正确获取到战斗日志的反馈
物品使用应该在动作执行部分那里,这部分代码不推荐自己去改
毕竟道具使用算是核心代码一部分,不是专门程序大佬很容易搞坏,也容易跟其他插件冲突 |
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