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[原创发布] 【SRPG】精灵战棋之时空悖论(RogueLike肉鸽+SLG战棋)

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发表于 2023-3-19 08:31:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.1.20
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/10PCYVA2NDgl6rNK16uYXcw?pwd=1234

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本帖最后由 古树旋律 于 2023-4-23 10:37 编辑



【简单介绍】
讲述3个阵营(蔷薇、龙吟、森林)精灵为了各自的信仰而去寻找灭世真相的故事。
制作引擎为RPG Maker MZ,采取战棋(SLG)+随机事件(RogueLike)的模式。
流程约40分钟,战斗数量15场左右。
【下载地址】
安卓移动端:https://pan.baidu.com/s/10PCYVA2NDgl6rNK16uYXcw?pwd=1234
PC端短时间内不考虑了,因为做了一些适配安卓的特有脚本
【已知缺点】
1.操作手感是依托答辩
2.数据库深度不够,还没做到够爽的肉鸽。
【自卖自夸的优点】
1.这游戏竟然是个战棋?!
2.想脱离传统RM的画质束缚,要个性化。
【反馈】
欢迎加入QQ群245085292(缝合尖塔),或在论坛、评论区中提出宝贵意见。后续版本将在QQ群内发布,欢迎入群交流。

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发表于 2024-4-17 08:32:20 | 只看该作者
白夜?
敬畏!!!
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发表于 2023-4-28 11:29:06 | 只看该作者
新结局那boss挺难打的
我攻击还没boss回复快
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发表于 2023-4-28 08:16:01 | 只看该作者
感谢分享,支持支持一下辛苦了
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发表于 2023-4-28 01:30:11 | 只看该作者
战棋不错,支持。
Galgame《无心之少女》开发中~。
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 楼主| 发表于 2023-4-23 10:39:45 | 只看该作者
借鉴其他游戏的场外效果,搞搞新的机制,设置成逐步解锁开放的模式。
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 楼主| 发表于 2023-3-23 00:10:10 | 只看该作者
#42a5f5 发表于 2023-3-21 20:22
俩结局通关
其实这种rmmv游戏把apk里的index.html连同资源文件复制出来然后搭配一个网页服务器就能玩
没有 ...

这样甚好,还真是条条大路通罗马。我部署成PC的时候直接在本地崩了……因此更加坚定了我改走手游路线的想法。瞄准TapTap策略战棋的蛋糕。
至于结局嘛,Demo阶段就没打算做HE。刚上传了一份1.0.11的新版本,又加了一个结局(表现力依旧敷衍)。
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发表于 2023-3-21 20:22:00 | 只看该作者
俩结局通关
其实这种rmmv游戏把apk里的index.html连同资源文件复制出来然后搭配一个网页服务器就能玩
没有遇到缺资源的情况
难度适中不过结局全是be?
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发表于 2023-3-21 16:31:39 | 只看该作者
1.MV多年前貌似就有类似这种FFT的战棋系统
2.UI感觉太杂乱了,直接照抄FFT就不错

点评

感谢宝贵意见。UI的布局还得再调整,满屏的信息,有的没的都网上怼,这方面再优化  发表于 2023-3-22 15:08
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发表于 2023-3-21 14:25:42 | 只看该作者
草 悖论引擎

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老mo3同僚了  发表于 2023-3-21 14:41
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