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楼主: DMH2008
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[待办] 为什么6R不像橙光一样收费呢

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2016-11-14 08:38:22 | 只看该作者
本帖最后由 y967 于 2016-11-14 10:53 编辑

制作游戏是我梦想,在梦想这个领域,是纯粹的
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv4.逐梦者

梦石
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极短23参与开拓者

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发表于 2016-11-14 07:12:53 | 只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2016-12-19 08:37 编辑

在操作上有问题。

第一:橙光游戏之所以不提供单机版成品而坚持放在网络端,就是这样才能防盗版。 这才是能稳定获得玩家收入的保障。 RM游戏都是单机的,这就意味着分分钟等着被破解、传播、自由下载。 收费的事情就基本上是空谈了。

第二:很多人使用的RM是盗版的,即使RM本身正版,其素材往往也是来路不明。这些东西放在free game中大家视而不见就算了。游戏一旦要收钱,就算商业使用,马上就违法了。弄不好就收到跨国的律师函了。

第三:橙光游戏是比较无脑杀时间的,90%的时间是读文字,看图片,点鼠标。风格上属于轻松休闲,没有技术难度。受众多了,人傻钱多的鲜花源头自然也就来了。
RM的风格就复杂多变了,现在普遍流行很多恐怖解谜游戏一方面风格血腥黑暗,另一方面很需要耐心和联想力,一不小心就卡关。 这东西的爱好者是很有限的。话说回来,喜欢恐怖解密的人往往都是习惯玩日本游戏的高玩,对国产的东西未必感冒,同时习惯了直接下载,不习惯掏钱付费!

另外还有个小问题,RM游戏是可以被破解,看到工程、翻阅素材的。所以往往有人走捷径直接看结局、看CG。这样一来,反倒不像橙光那样更有神秘感了。



点评

层主头像有我的邪恶么= =  发表于 2016-12-18 19:51
您起得真早,您头像好邪恶,您第三点说的很好很直白。  发表于 2016-11-14 14:22

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从平淡走向更平淡。
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