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[游戏讨论] 能透露一下永夜大概的销量吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-21 10:55:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有些好奇rm游戏拿出去卖销量会如何,最好还有格斗纹章、姜太公、少侠这些的销量,纯粹想对比一下哪个在市场上更受欢迎。
最近在研究XAS

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发表于 2013-9-23 10:23:29 | 只看该作者
noachic 发表于 2013-9-1 22:04
我可以说如果永夜是移动平台那么就算不盈利也肯定不会亏损,pc平台必亏。 ...

很负责人的告诉你:如果永夜是走移动平台,瞬间破解,而且是巨亏,连成本渣渣都收不回来。
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发表于 2013-9-4 20:05:47 | 只看该作者
{:2_276:}销量啊……很早就破千了。永夜又不是全走淘宝店卖的。不过目前的累积销量也就在2000附近而已。
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发表于 2013-9-1 22:04:29 | 只看该作者
我可以说如果永夜是移动平台那么就算不盈利也肯定不会亏损,pc平台必亏。
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发表于 2013-9-1 13:08:08 | 只看该作者
以后彩虹系列要走移动平台才行,停留在电脑上太过单一了。
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6rp 发表于 2013-7-2 11:36
我设想的营销策略是: 免费发行,前三关自由存盘读盘。从第四关开始,变成自动存盘(只有一个进度),而且 ...

假如按照你的想法,这个策略超级恶心。。没人愿意继续购买。
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发表于 2013-8-30 10:40:53 | 只看该作者
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发表于 2013-8-28 10:21:54 | 只看该作者
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开发技术不一定要用最先进的,图形也不一定要很牛X的效果,产品创意和质量诚意是第一位的,别人玩的是你的想法,能融合起来感同身受引发共鸣才会卖帐。
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发表于 2013-8-27 22:10:13 | 只看该作者
tomomi2000 发表于 2013-8-27 20:03
广告盈利?很抱歉,你是在臆想,目前以广告位盈利的软件基本都在苦撑,混个饱肚已经不错了,盈利之路很难 ...

说其实现在玩的基本都是网络,PC的单机游戏越来越没有人喜欢了。而且永夜不是那种仙剑又是3D又是有专业绘图人员的游戏公司。所以说亏损是必不可少的。【只是说说大概的状况别打我~】而且大概的容量也在一张光盘左右,而且没有资金做那种纪念品体积小了放在的货架也就偏了,看到的人也就很少了。
哎,说白点,单机游戏如果你不是古墓丽影哪种类型的夸张容量游戏,想要得到高收益,好难。
樱下乐,爱中伤,纷飞似美,却是伤。音萧萧,纷茫茫,吾知吾之伤?

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最新测评游戏:剧情解密;短⑨参赛作品《迷宫旅者》【请戳入】
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发表于 2013-8-27 20:03:14 | 只看该作者
gonglinyuan 发表于 2013-8-23 11:48
橙光其实可以把加载图改成广告盈利

广告盈利?很抱歉,你是在臆想,目前以广告位盈利的软件基本都在苦撑,混个饱肚已经不错了,盈利之路很难很难。
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发表于 2013-8-23 11:48:29 | 只看该作者
tomomi2000 发表于 2013-8-4 13:47
额,8月销量预估低于50份,月底再更新,顺便吐槽一下橙光:你确定橙光的盈利模式已经找到了?不出3个月,定 ...

橙光其实可以把加载图改成广告盈利
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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