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[已经解决] 修改战斗时技能名称的字体颜色

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-10-21 17:42:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我把ID 1到100的技能都设为角色技能,ID 101之后的技能设定为敌人技能。想让敌人施法的时候,技能名称用红色字体,而角色施法的时候用绿色字体。
怎么改?求大侠帮忙,谢谢!

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2016-10-21 19:32:15 | 只看该作者
下面这段放在Main前或者Window_Help下面,
然后在Scene_Battle 4里面的make_skill_action_result方法里
找到【@help_window.set_text(@skill.name, 1)】这句,
改成【@help_window.set_skill(@skill, 1)】应该可以……
  1. class Window_Help < Window_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 设置技能名
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def set_skill(skill, align = 0)
  6.     # 再描绘文本
  7.     text = skill.name
  8.     self.contents.clear
  9.     if skill.id <= 100
  10.       color = Color.new(0, 255, 0)
  11.     else
  12.       color = Color.new(255, 0, 0)
  13.     end
  14.     self.contents.font.color = color
  15.     self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
  16.     @text = text
  17.     @align = align
  18.     @actor = nil
  19.     self.visible = true
  20.   end
  21. end
复制代码

点评

YSC
可以了,谢谢大侠  发表于 2016-10-21 20:11

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