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Lv4.逐梦者 「Pemercyia」 泱 银 Urhurrenna
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下面这段放在Main前或者Window_Help下面,
然后在Scene_Battle 4里面的make_skill_action_result方法里
找到【@help_window.set_text(@skill.name, 1)】这句,
改成【@help_window.set_skill(@skill, 1)】应该可以……
- class Window_Help < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置技能名
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_skill(skill, align = 0)
- # 再描绘文本
- text = skill.name
- self.contents.clear
- if skill.id <= 100
- color = Color.new(0, 255, 0)
- else
- color = Color.new(255, 0, 0)
- end
- self.contents.font.color = color
- self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
- @text = text
- @align = align
- @actor = nil
- self.visible = true
- end
- end
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