本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2016-10-23 09:09 编辑
把下面这段插入到 main 前
module RPG class Skill #----------------------------------------------------------------------- # 控制技能威力的变量ID,此变量值为100时,所有技能威力为 100% ,值是 50 时 #所有技能威力为 50% 。 VAR_ID = 10 #----------------------------------------------------------------------- def power rate = $game_variables ? $game_variables[VAR_ID] : 100 return @id > 100 ? @power * rate / 100 : @power end end end
module RPG
class Skill
#-----------------------------------------------------------------------
# 控制技能威力的变量ID,此变量值为100时,所有技能威力为 100% ,值是 50 时
#所有技能威力为 50% 。
VAR_ID = 10
#-----------------------------------------------------------------------
def power
rate = $game_variables ? $game_variables[VAR_ID] : 100
return @id > 100 ? @power * rate / 100 : @power
end
end
end
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