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[已经过期] 如何做出一个可以使用的血瓶

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-12-1 15:24:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做个 神圣血清(HP=2500) ,我在数据库物品栏里设定好了,又在公共事件栏里的加减血设定了(神圣血清物品编号效果=神圣血清效果),又在开始事件中的初始化中设定,神圣血清=2500。在游戏里面,我可以捡到这个物品,但是使用后不能增加HP。请高手指教

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-12-1 17:50:25 | 只看该作者
问题表示看不懂
事件加血的话,直接增加HP具体数值就可以了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-12-3 15:31:19 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-12-1 17:50
问题表示看不懂
事件加血的话,直接增加HP具体数值就可以了

我自己也设想:就添加一个事件,给瓶子直接加HP 2500就行了,不知道行的通不?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-3 16:46:42 | 只看该作者
kvkv97 发表于 2013-12-3 15:31
我自己也设想:就添加一个事件,给瓶子直接加HP 2500就行了,不知道行的通不? ...

看不懂……加血可以直接在数据库的物品列表那里设置的吧?何必用事件呢?

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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