设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4366|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 【免费画图】庆祝新网站,另外程序废求昵称的显示代码

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
4687
在线时间
362 小时
注册时间
2011-5-11
帖子
503
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-9-28 13:40:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
首先声明,我是程序完全小白 ....请不要和我说看程序术语或者在JS中找代码,抱歉真的看不懂 ...弄到现在全靠插件...

1.求在文本栏显示昵称代码。比如名称是/N[1]这样显示主角名字。那昵称呢?(不是名称,是昵称,就是在名称右边的那个)
如果没有,请大神能不能写一个插件或者剧本,我可以直接在对话中调用,非常感谢。



2.目前自己在做自己的一个牧场+炼金类型游戏项目,但兴趣还是画画,而且一个人战斗有点寂寞,还是想互相帮助下,可以无偿帮其它做游戏的伙伴画画,不过需要我比较喜欢的。喜欢才有动力,时间确实不多,希望能理解。
成品:
幻想风格


古风:



如果不会人设,可以告诉我你剧情大纲世界观我可以附带配上人设文案(人物性格背景什么的),我年纪比较大了,玩过的游戏也很多,从事过一段时间的游戏业(现在待业中... ),所以质量应该没大问题。答应了也不会坑。
题材男女老少都可以,立绘也可以,CG也可以,游戏封面也ok。商业和免费不限。平台不限。

要求:
①尽量5幅图以内(真的没太多精力,高质量的图需要大量时间),因为纯免费,大问题会改,但不来回修改磨细节,审美把控主要是我自己做主(当然也会听你的意见)。不过如果游戏完成度接近100%,而且除了美术外其它都很棒,可以以参与的形式美术全部画(包括UI像素图等...就是时间需要很多...看素材量吧。)
②至少完成度超过40%的作品(或者策划案已经比较完善了:系统怎么做谁做,剧情大纲都出来了。),希望美术能更加分的。谢绝只有一个想法没动工的。
③谢绝一来就说“xxx你给做一个吧”这样的大爷。非美术专业可能觉得出图很便捷,马上就可以弄出来。...上面的一个人设请预留大概3个工作日的时间。当然品质要求不高的可以更快一些(不过我想没人会降低品质吧)。
④题材不限,RPG GAL 恋爱经营养成都OK,恐怖也OK,就是稍微不太能接受腐向,除非剧情超赞或可玩性超赞..(真有这么好的剧本或策划吗?求合作!)18x的..你确定在和平的国家可以弄?
⑤同人的话,我比较担心是画风不一样,或者我不了解人物把控不好......所以偏向于原创,不过你要是不介意也无所谓。
⑥我需要了解你的想法才能定风格-才能画。我就是个做游戏和画画的爱好者,不会泄露也没必要泄露你的构思啊策划啊....讲真,我年轻时也觉得自己策划很牛逼,但是真牛逼的人都去专职当策划从业了....嗯。
⑦不介意和同样是美工的一起合作,你比我画的好我可以向你学习。如果画风差不多的话,两个人一起做减少工作量。
⑧也很愿意和程序合作啊,我程序废啊,大神稍微指导指导更好...


如果你看到一个要求不超过三句话的画师说免费画多于3张图90%都会坑,相反...反正我答应了你就铁板钉钉的会给你完成。所以请不要觉得要求太长。
所以先说在前面的话归为两个字:不坑。我们都不坑。





--------------
等我自己的游戏也会找人合作的,但等我做到完成度过30%了以后....有人会对牧场和炼金类型的游戏感兴趣吗?

现阶段在做四季变换,图块做的差不多了...

评分

参与人数 3星屑 +72 +1 收起 理由
porlutia + 1
W.Q.C. + 66
魔法丶小肉包 + 6 牧场!✧w✧

查看全部评分

哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
852
在线时间
231 小时
注册时间
2013-10-30
帖子
159
2
发表于 2017-9-28 14:18:12 | 只看该作者
画风挺不错呦
没看懂你的问题是什么 意思。。。如果是更换昵称 在事件里面可以更换。。如果是要根据不同情况更换 可以调用公共事件来判定。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2981
在线时间
333 小时
注册时间
2012-2-9
帖子
313

烫烫烫开拓者

3
发表于 2017-9-28 15:30:53 | 只看该作者
http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/page/01_10_01.html

根据 MV 的 F1 文档来看,通过内建机制无法达成显示昵称的功能。建议楼主寻找相关插件。

前端,非专业;不懂法律,完全业余。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
331
在线时间
707 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
1144

开拓者整合系统大赛RMXP达人

4
发表于 2017-9-28 18:44:54 | 只看该作者
不错哟!支持你哟~
幻想天空原创计划委员会发起:幻想天空原创援助计划详情:https://afdian.net/@acgnz
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
32150
在线时间
5084 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4877

开拓者

5
发表于 2017-9-28 20:00:34 | 只看该作者
绘画不错,赞一个。
只是赞的话显得没多少诚意,用下面这个插件,在对话框输入 \A[n] 来显示队伍对应角色昵称。
\A[1] 显示第一个队员昵称;  \A[2] 显示第二个...........。至于用 \A 来表示,实在是没有多看,不知道
和其他标示符有没重合,如果重合请告知。

JAVASCRIPT 代码复制
  1. //========================================================================
  2. (function() {
  3. Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters = function(text) {
  4.     text = text.replace(/\\/g, '\x1b');
  5.     text = text.replace(/\x1b\x1b/g, '\\');
  6.     text = text.replace(/\x1bV\[(\d+)\]/gi, function() {
  7.         return $gameVariables.value(parseInt(arguments[1]));
  8.     }.bind(this));
  9.     text = text.replace(/\x1bV\[(\d+)\]/gi, function() {
  10.         return $gameVariables.value(parseInt(arguments[1]));
  11.     }.bind(this));
  12.     text = text.replace(/\x1bN\[(\d+)\]/gi, function() {
  13.         return this.actorName(parseInt(arguments[1]));
  14.     }.bind(this));
  15.     text = text.replace(/\x1bA\[(\d+)\]/gi, function() {
  16.         return this.partyMemberNickname(parseInt(arguments[1]));
  17.     }.bind(this));
  18.     text = text.replace(/\x1bP\[(\d+)\]/gi, function() {
  19.         return this.partyMemberName(parseInt(arguments[1]));
  20.     }.bind(this));
  21.     text = text.replace(/\x1bG/gi, TextManager.currencyUnit);
  22.     return text;
  23. };
  24. Window_Base.prototype.partyMemberNickname = function(n) {
  25.     var actor = n >= 1 ? $gameParty.members()[n - 1] : null;
  26.     return actor ? actor.nickname() : '';
  27. };
  28. })();
  29. //========================================================================
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
349
在线时间
143 小时
注册时间
2013-6-23
帖子
85

开拓者

6
发表于 2017-9-28 21:17:00 | 只看该作者
好美……期待发布
签名,签名呢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2981
在线时间
333 小时
注册时间
2012-2-9
帖子
313

烫烫烫开拓者

7
发表于 2017-9-28 23:09:55 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2017-9-28 20:00
绘画不错,赞一个。
只是赞的话显得没多少诚意,用下面这个插件,在对话框输入 \A[n] 来显示队伍对应角色昵 ...
  1. (function() {
  2.   var oldEscape = Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters;
  3.   Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters = function (text) {
  4.     return oldEscape(text).replace(/\x1bA\[(\d+)\]/gi, function (n) {
  5.       var actor = n >= 1 ? $gameParty.members()[n - 1] : null;
  6.       return actor ? actor.nickname() : '';
  7.     });
  8.   }
  9. )();
复制代码


根据你的代码稍微改了下~这样是不是更好呢~

点评

谢谢大神!  发表于 2017-9-29 13:42

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
芯☆淡茹水 + 66 我很赞同

查看全部评分

前端,非专业;不懂法律,完全业余。
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
4687
在线时间
362 小时
注册时间
2011-5-11
帖子
503
8
 楼主| 发表于 2017-9-29 13:41:51 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2017-9-28 20:00
绘画不错,赞一个。
只是赞的话显得没多少诚意,用下面这个插件,在对话框输入 \A[n] 来显示队伍对应角色昵 ...

非常感谢、
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
4687
在线时间
362 小时
注册时间
2011-5-11
帖子
503
9
 楼主| 发表于 2017-9-29 13:46:46 | 只看该作者
非常感谢楼上的支持。做游戏的都是很厉害的人...能坚持做完一个游戏本身就是一个成果。也同样感谢两位程序大神的帮助。另外,有点受宠若惊呢,想报答热心帮助的人,觉得这个做游戏的圈子真的好人好多,问个问题都可以及时得到解答,小白也没受到歧视。
所以,都没有人需要我的帮助吗?有人设或者CG更加美化一下会更出彩吧?

点评

其实我不太懂弄素材板块,谢谢告知,我去试一试。  发表于 2017-9-29 20:26
只要好好描述你的问题,并且善于思考、善于提问,大家都会乐于给你帮助。你也可以去素材板块帮助那些需要你帮助的人~  发表于 2017-9-29 15:51
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
245
在线时间
18 小时
注册时间
2017-9-29
帖子
2
10
发表于 2017-9-29 22:33:40 | 只看该作者
挺喜欢的画风,也挺喜欢牧场类型的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-25 22:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表