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[有事请教] 如何禁用触屏,但是鼠标有效?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-8 00:40:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想让我的游戏只在电脑上运行,鼠标键盘都正常有效,
但不想让人给弄到手机上玩,所以能否禁用触屏,但是鼠标有效?

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发表于 2023-8-8 00:49:47 | 只看该作者
把core.js里TouchInput里和touch有关的代码都注释了,应该就可以了
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发表于 2023-8-8 02:14:14 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2023-8-8 10:53 编辑

不想让人给弄到手机上玩,可以整个井行的公共事件(或者在Scene_Title的update函数)写上这两行事件脚本
if (Utils.isMobileDevice()) {
    SceneManager.exit();
};
这样在手机玩时就直接卡死不让玩了

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这招很不错!!!! ^_^  发表于 2023-8-8 13:33
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发表于 2023-8-8 08:03:59 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2023-8-8 02:14
不想让人给弄到手机上玩,可以整个井行的公共事件(或者在Scene_Title的update函数)写上这两行事件脚本
if ( ...

这代码虽然不会退出游戏,但是功能类似,直接让手机上游戏卡死

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谢谢,已修改用字  发表于 2023-8-8 10:54
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 楼主| 发表于 2023-8-9 13:00:02 | 只看该作者
本帖最后由 nhycs01 于 2023-8-9 13:03 编辑
alexncf125 发表于 2023-8-8 02:14
不想让人给弄到手机上玩,可以整个井行的公共事件(或者在Scene_Title的update函数)写上这两行事件脚本
if ( ...


感谢大佬,请问这个代码具体加在什么位置?
我在rpg_scenes.js里搜索Scene_Title找到这个位置。
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发表于 2023-8-9 13:53:19 | 只看该作者
nhycs01 发表于 2023-8-9 13:00
感谢大佬,请问这个代码具体加在什么位置?
我在rpg_scenes.js里搜索Scene_Title找到这个位置。
...

随便找个插件放到最后面就行,别在其他函数里面

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谢谢!  发表于 2023-8-9 18:31
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发表于 2023-8-10 11:03:12 | 只看该作者
我原来一部分工作就是往手机移植MVMZ游戏
看了楼上的回答
我只能说 你加了什么代码或者删什么代码 我都能改回来 js是透明的 我对比下文件就行了。
想要达到  禁止移植手机平台目的,只能用邪道来增加移植人员调试和定位成本。

这时候就要写高内聚代码,生效的代码必须参与游戏逻辑,两者高度绑定。
少这块代码跑不了,你没法直接删掉,必须与我的神智进行友好互动。
就像把代码系上死结,但这种结终会被别的程序员一一解开。那么你要做的就是在各种地方系这种结,并且每个结的花样都不同。

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小秋橙大佬,我看了之前你的建议,但是鼠标悬停这个设置请问该怎么设置呢?  发表于 2023-8-10 23:01
居然是第二次发问  发表于 2023-8-10 17:41
高度耦合或许可以避免出现手机端,但是也只是增大了移植的难度吧,毕竟mv游戏本质上就是个可以通过网页游玩的游戏  发表于 2023-8-10 12:11
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=492020&pid=2965689&fromuid=2731820 楼主上次问这个问题我是这么回答的……  发表于 2023-8-10 11:44
全家活光光~
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