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[原创发布] 用箭头指示事件V1.2(2010.12.11更新)

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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2010-11-20 23:55:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Wind2010 于 2010-12-11 09:55 编辑

由于自己游戏的需要,于是把它写出来了……
2010.11.21版:
1、修改了地图刷新和开关两个地方,可能会有冲突吧……
2、可以直接将脚本和picturn里面的图片复制到其他工程使用....
3、有更改箭头指示事件的示范……

2010.12.11版:
1、直接重写了几乎……修复了占用一个图片位置的……Bug?
2、可以指示在屏幕内的事件
3、可以指定指针移动的范围(修改了窗口大小的/用窗口遮住了一些地图的)
http://u.115.com/file/f04592724c

截图:


http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可

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发表于 2010-11-21 22:07:52 | 只看该作者
玩家处在地图A上,要找的NPC在地图D上,玩家要从地图A先到达地图B,然后地图B上有两个分支,去往地图C和地图D。
玩家处在地图A的时候,箭头如果能直接自动指向地图B的入口;
玩家处在地图B的时候,箭头如果能直接自动指向地图D的入口;
玩家处在地图D的时候,箭头如果能直接自动指向NPC的位置。

点评

试试看能不能带点自动的成分吧……  发表于 2010-11-25 21:24
是的,要通过事件来改变指示事件的ID | 当然,如果事件ID一致的话不改也可以……  发表于 2010-11-23 13:04
这个过程是由作者手动进行调整的么?  发表于 2010-11-21 22:12
说一下,这个脚本当事件在屏幕内是不会显示箭头的……  发表于 2010-11-21 22:10
在地图A的时候,箭头对象变为转移到地图B的事件|在地图B的时候,箭头对象变为转移到地图D事件|在地图D的时候,箭头对象变为NPC  发表于 2010-11-21 22:10
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2010-11-21 21:56:50 | 只看该作者
在野外地图的时候指向所要找的NPC所在的地图入口位置
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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发表于 2010-11-21 21:22:33 | 只看该作者
能不能指出箭头表示的某些事件(例如精灵的感知术可以侦测到不可见的陷阱)
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发表于 2010-11-21 11:07:44 | 只看该作者
BUG指出下的场合会很诡异

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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发表于 2010-11-21 09:17:26 | 只看该作者
正好需要,可惜没有VX用的..
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2010-11-21 08:57:25 | 只看该作者
嗯,说不定会用到跟随的任务
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发表于 2010-11-21 08:38:32 | 只看该作者
东西不错,可能以后会用得到,收下了
用心走过每一天每一分每一秒
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Lv1.梦旅人

水仙

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发表于 2010-11-21 08:34:01 | 只看该作者
好东西,顶!!!!

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参与人数 1星屑 -60 收起 理由
fux2 -60 酱油有罪

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-21 06:47:25 | 只看该作者
可以说:好东西

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fux2 -60 请加以评论,否则只好酱油处理.

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把签名删了算了...
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