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[原创发布] 【插件】灯光|实时阴影|事件阴影V2.1

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发表于 2022-2-8 23:59:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仇九 于 2024-1-19 21:32 编辑



前几天我整理了目前RMMV/RMMZ的插件。
https://rpg.blue/thread-488604-1-1.html
现在我发布我自己的插件。

与其他有实时光影的插件在效果上没有什么区别,但是综合了所有插件的功能,所以功能比较全面。
特点:
1.自由的“动态效果实现方式”。
2.新颖的“事件阴影”。
3.较为全面的功能。
4.为数不多的国人写的灯光插件,持续更新中。

截图:
















免费商用

Demo下载:

百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/18KsVDIgrlynQlLjWqFQVFg?pwd=9999

或者到我的QQ群里下载:
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发表于 2023-10-11 18:25:36 | 只看该作者
想请教一下我使用了QJ-Lighting这个插件后游戏测试的时候会显示cannot read property 'meta' of undefined是什么原因呢?
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发表于 2023-7-1 05:04:32 | 只看该作者
紫妹不定期冬眠 发表于 2023-7-1 00:26
我想请教一下,这个我试用了一下,他在打开灯光效果时,会自动载入设定好的色调之类的,但我已经加了昼夜变 ...

昼夜系统和灯光系统都是有开启和关闭命令的,自己做一个并行事件,根据时间判断来关闭其中一边,开启另一边,就不会同时生效了。
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发表于 2023-7-1 00:26:01 | 只看该作者
我想请教一下,这个我试用了一下,他在打开灯光效果时,会自动载入设定好的色调之类的,但我已经加了昼夜变化系统了,两者的色调会出现覆盖,导致昼夜插件那边的色调会出现问题,这种情况要怎么办呢,我希望的效果是当我的色调到达一个程度时,我加了注释的事件就可以自动发光,等到色调又到了一个程度的时候,加了注释的事件就会自动关闭。不知道有没有这样的脚本,想请教一下。我看了半天都搞不懂
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发表于 2023-1-6 13:40:53 | 只看该作者
前排,资瓷楼主
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发表于 2022-11-11 08:57:22 | 只看该作者
好棒的插件收下了,感谢 分享
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发表于 2022-11-10 22:28:38 | 只看该作者
仇九 发表于 2022-11-10 17:28
需要这样写:

QJ.LL.tint(0,"#FFFFFF")

太感谢了!!
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极短23获奖

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 楼主| 发表于 2022-11-10 17:28:15 | 只看该作者
本帖最后由 仇九 于 2022-11-10 17:29 编辑
Foyo 发表于 2022-11-10 12:26
超级棒的插件!感谢作者大大!
请教一下,或许是我操作有问题,当我想用脚本调整画面整体颜色,就是QJ.LL.t ...


需要这样写:

QJ.LL.tint(0,"#FFFFFF")

也就是在#FFFFFF的两边分别加上一个英文引号"
这个插件里提供的指令是脚本指令,也就是JavaScript脚本,所以使用起来麻烦一些。
感谢支持!
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发表于 2022-11-10 12:26:03 | 只看该作者
本帖最后由 Foyo 于 2022-11-10 12:28 编辑

超级棒的插件!感谢作者大大!
请教一下,或许是我操作有问题,当我想用脚本调整画面整体颜色,就是QJ.LL.tint那条,其中无论time和color填什么都会报错"Invalid or unexpected token"。想问一下想使用这条有没有什么前提条件,或是我设置的不对?

截屏2022-11-09 下午10.51.49.png (15.7 KB, 下载次数: 15)

截屏2022-11-09 下午10.51.49.png

截屏2022-11-09 下午10.51.34.png (782.25 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2022-11-6 19:25:26 | 只看该作者
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