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[已经解决] 怎么做到按键【单击】和【按住】的区别判断?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-31 16:39:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像格斗游戏搓技能那样,要按顺序按按键才能出招的,总不能把全部键都按住然后就随意出必杀了
我的初步构想是用一个或者几个并行事件,然后条件分歧,按住X键时先打开开关41,循环执行,判定已经按了至少30帧后就关闭开关41,再开启开关42,这样条件分歧里就可以用开关41和42来代表X键的几个状态了
不过我的问题是,如果所有键位都放同一个事件里,事件执行时会不会费时间造成误差?
如果分开几个事件放置,会不会卡帧造成错误?
有没有更优解?
恳请大神指点疑惑

点评

无误差 无错误 更优解:用变量  发表于 2014-2-1 16:57

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
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发表于 2014-2-26 23:30:20 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2014-2-26 23:31 编辑

Input.trigger?(:A) #判断A是否刚被按下
Input.press?(:A)  # 判断A是否按下
默认A对应 Shift。
这种还是写脚本判断吧,事件真的很挫
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