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水世界 今日: 2 |主题: 62384|排名: 1 

  • 【版聊12.30】元旦3天假,怎么过?
    放假什么的,最累人了 因为家里会来很多人,导致应酬很多,无法填坑
    244845 king 发表于 2017-12-30 胡扯
  • 空手攻击,在横版全动画战斗情况下,怎么做泛用动作
    因为最近提了一些问题,好心的程序大神们帮忙解决了,附带获得了角色可空手攻击不再是0了。因此,就需要绘制角色在空手情况下的攻击动作。 在用全动画战斗的情况下,考虑到己方总人数将近30,体型服装差异极大,每个人单独做一个空手的出手和命中,这数量简直累死人。 因为主角特权,只画了主角的空手攻击,前冲右直拳,这 ...
    455073 89444640 发表于 2017-12-30 有事请教
  • 新人帖 所以说mv的DLC就是一个大坑?
    买了80的那个本体+3DLC, 下限已经被刷新
    124510 陆言儿 发表于 2017-12-23 胡扯
  • 新人帖 【年末了,大家的游戏做完了吗?】
    尴尬而不失礼貌的微笑.jpg
    378068 夏夏夏=w= 发表于 2017-12-27 胡扯
  • 现在都没XP脚本比较在行的老鸟了么……
    从08年开始接触RMXP,中间有两三年没上,感觉现在人员流失好严重,交流区都没几个人了。而且多是事件流;对于脚本比较在行的老人似乎并没有得见到了。
    244139 z121310 发表于 2017-12-29 胡扯
  • 2017/12/29 版聊 关于游戏的信仰
    机核这一期节目很不错,分享给大家~ 关于游戏的信仰-Jonathan blow的创作哲学 https://www.g-cores.com/volumes/95312 [扩展阅读]吹哥四大名著 : [s](YouTube) 请自己想办法观看 [/s] [*]video games and the human condition, [*]fundamental conflicts in game design, [*]how to design deep games, [*]the m ...
    22187 鑫晴 发表于 2017-12-29 随意闲聊
  • 引继的存在是不是省了ui设计师的麻烦···
    在做ui设计的作业 如果按照正常的帐号密码的话,要做登录帐号、找回帐号、修改密码等界面···但是引继设定似乎只做引继和设置里的生成引继id/密码就完事了? 到目前为止没见过在应用内去找回引继id和密码的 不过好像这样对用户不太友好? 大家是怎么看的 ...
    01912 chd114 发表于 2017-12-30 胡扯
  • 新人帖 rpg mv 有现成的地图下载吗?
    自己制作地图没有心得,有那位好心人,告诉我怎么弄到现成的地图?多谢,多谢!
    62523 jianghe006 发表于 2017-12-28 有事请教
  • 玩表情上瘾了...(更新2人对话演示)
    最近几天一直都在玩表情... 就是用表情实现效果那样。 弄得都有种不想做游戏的样子... 然后今天又弄出这种图片显示效果。 事件实现的很不完善,不知道有没有脚本来控制这样的效果。 或许之后在提问区里问问有没有更好的实现方法。 当然欢迎前辈提出各种建议。 ------------------------------------------------- 12.29更 ...
    143284 文雅夕露 发表于 2017-12-28 胡扯
  • 大家喜欢这种风格的地图吗?
    一直很喜欢口袋妖怪系列的画风。最近又玩了减负,都是很可爱的艺术风格。 于是我模仿了减负对房间边缘的处理,用了宝可梦红宝石系列的墙壁做了这个室内地图。 也不知道会不会比较违和( 这是室外的地图: 室外用了Guardian of Paradise的路面。(花朵会动哟) 大家觉得怎么样呢,我是自我感觉良好啦!如果大家也觉得没问 ...
    155359 houyuxiaoyang 发表于 2017-12-29 随意闲聊
  • 【混水】深夜摸鱼
    深夜摸鱼,自己的绘型。只会画Q版(X 这人体比例看起来好违和 非常欢迎吐槽 狠评 背景图是摄影师乔金-埃斯基尔森的作品,图片来源
    153097 Kim_Shyuen 发表于 2017-12-28 胡扯
  • 新人帖 想根据自己以前的(童话?)设定做个游戏……
    之前的那段设定文字发得太仓促凌乱了嗯……所以有很多不足的地方,感谢各位前辈建议啦。。 啊尤其感谢@文雅夕露 的建议,我大约明白规划是怎么一回事了…… 继续欢迎各位提出宝贵的建议嗯。。 故事背景: 在欧巴大陆东部的一片森林里,每隔二十年左右就会生成一只妖精。这些妖精被冠以“使者”的称号,被看守生成妖精法阵的 ...
    324344 uryeuf 发表于 2017-12-21 胡扯
  • 想请各位帮忙,我想下载该网站的脚本内容...
    首先感谢一下houyuxiaoyang前辈提供的该网站。 https://atelierrgss.wordpress.com/scripts/rpg-maker-xp/ 里面有很多很不错很强大的脚本内容。 虽说是英语的,使用规则也不明白。 但表示还是想下载里面的脚本。可是不知道为什么我这边无法下载。 不知道论坛的前辈们可不可以下载呢? 如果有前辈乐意帮忙的话,请帮忙将XP和 ...
    22293 文雅夕露 发表于 2017-12-27 已经解决
  • AbemaTV在3日內將放送《日在校園》全集
    AbemaTV會在3日內放送《日在校園》全集(推特原文是一拳放送,不過不確定這次是3天輪迴放n周目還是1周目每天放幾集···) 电视动画《日在校园》(又名School Days),是根据0verflow同名游戏改编的动画作品,于2007年7月12日在AT-X开始播放,全12话;OVA于2008年1月17日发售。(原作遊戲非常純愛,而且結局令人嘆為觀止 ...
    182528 chd114 发表于 2017-12-24 胡扯
  • 授权素材计划中有没有经常去的网站
    像是我的话,虽然没有制作游戏,但是还会保持每个月三次前往两个网站。 分别是ここどこ 站长:神楽あき / めぐり逢音 个人感想:行走图素材很齐全的素材网站,经常下载行走图来玩,像是我的头像就是仿照其中一个素材制作出来的。(在行走图VX规格项目中第一栏目的第四行第五个) 和ひきも記 站长:tomoaky 个人感想:[s ...
    143477 赤炎 发表于 2017-12-25 随意闲聊
  • 要不抽个奖玩吧(9楼中奖)
    陆言儿 (Project1)的「抽奖抽奖(2017/20/05)」 擲了「1 d 30 + 0」 ,擲出「9」,總合為「9」。 (221.212.xxx.xx 2017/12/27 20:06:47 Taipei Time) 补充个小说明,发现楼下有些同学似乎对补正有点迷茫我就去掉了然后暗戳戳地把作为1楼的自己也算上了,凑了个30面骰扔了 对结果有怀疑的童鞋可以去查看网页20:05的结果 恭 ...
    726608 陆言儿 发表于 2017-12-26 胡扯
  • 关于战斗中的“仇恨值”
    回合制游戏中,敌人对攻击目标的选取并不是乱来的,他们往往以仇恨值作为参考进行选择(仇恨值越高,越容易被攻击) 一般你会去调整关于仇恨值部分的内容吗?是按照什么来调整呢? 目前的脚本有根据在战斗中使用的技能的行为提升/减少仇恨值(比如奶妈给队友加血,奶妈的仇恨值就会上升),通过嘲讽状态提升自己的仇恨值以 ...
    83421 chd114 发表于 2017-12-26 讨论
  • 新人帖 战斗时玩家应该在左边还是右边
    在网上看到一个问题,为什么早期日式rpg大多是玩家站右边敌人站左边,但动作和射击游戏大多是玩家由左向右走? 我的想法是多数人属右撇子,注意力偏右,rpg游戏时间多花在下指令,注意力在我方身上,所以摆右边,动作和射击游戏要应对敌人,所以敌人从右边出现。 不过现在多数横版游戏不论类型都是向右走,也许是手机盛行, ...
    245371 phantomz 发表于 2017-12-25 讨论
  • 脚本冲突是件很痛的事情...
    因为要实现一些功能就必须要加外部插件脚本。 但很多外部脚本不是重定义原功能就是不完整有Bug。 导致插件多了就很容易出现脚本冲突了。 这是很痛的事情。必须要解决脚本冲突才能运行游戏。 要避免的方式也有。 对于懂脚本的前辈可以无视该问题了。 我是新手不懂脚本,所以很头疼这事情。 解决方式:绕远路或者放弃功能;整 ...
    124516 文雅夕露 发表于 2017-12-23 胡扯
  • 平安夜做这东西,我有病...
    从下午2点一直做到晚上9点多... 除去其他日常必做的事情。 大概花了6个小时才把武器名字和效果做完。 而且合成素材还没有认真去弄呢。 做完才发现今天是平安夜。 都没有出去玩个痛快,难得存了几十元钱, 却只能等到下次再用了。 我真的是有病... ...
    236596 文雅夕露 发表于 2017-12-24 胡扯
  • 今天吃鸡吗?
    我记得西方好像今天吃火鸡?前天吃的饺子不能连三顿同样的,诸位是不是也去商场看看,然后弄个蜡烛插上吃? 应该有卖的。 同样的,欢迎诸位补充西方圣诞节习俗,我印象里还有苹果?还有失身- -b(gal看多了吧你!) 要不大伙谁来个,两小时辛辛苦苦做的游戏XD,做圣诞节游戏吧,素材似乎有现成的?红帽子白装饰边,红裙子 ...
    133724 89444640 发表于 2017-12-24 有事请教
  • 新人帖 考完研回来了……累瘫
    大概是10月份之后 我就专心考研去了 论坛也没怎么上了 最近有啥大事儿吗?我没有错过什么吧【想来是没有的 今天刚考完,不知道论坛里有没有研友呢? 昨天开始考试到今天考完结束,我发现来的人一天比一天少 难道是考完一科比一科没信心吗?然后就干脆缺考了 老实说辛辛苦苦大半年,就算知道考不上,但不考完整个流程我是 ...
    82330 shizusulliv 发表于 2017-12-24 随意闲聊
  • 话说诸位有过“同类恐惧症”这样的心理吗?
    嗯,大概就是说创作某一题材的作品时,会下意识地对所有同类作品感到不同程度的恐惧。发展到后头甚至完全不敢看别人的作品,乃至仅仅看到标题就会引发不适…… 个人大概在小学四五年级的时候有了这个毛病,也在这方面走过极端;到今天才有所好转。这一心态算是种“闭关锁国”吧……确实对个人的发展有很大的不利影响…… 就 ...
    284556 uryeuf 发表于 2017-12-23 讨论
  • 今天两个小鲜肉陪我过节XDD嫩的掐出水来
    米娜桑。圣诞节是外出啦还是现充啦还是宅在家过呀? 我有两个小鲜肉陪哈哈哈 好吧...就是↑这两只 圣诞贺图.jpg -------------------------------------------------------------------❤------------------------------------------------------------------ 祝大家都能平平安安,加油填坑(催更)! ...
    212193 zmj945 发表于 2017-12-24 胡扯
  • 都什么年代了,怎么现在还有 fa lun邪 教?
    刚刚被邪 教徒(也可能是给钱的水军)在留言板留言了。是一张宣传图片。 总部不是逃到美国了吗?怎么还在中文论坛上肆意传播? 挂这个: https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=2679186
    103601 寒冷魔王 发表于 2017-12-21 胡扯
  • 【版聊12.23】你会去玩KiraraFantasia吗?
    KiraraFantasia从上周一开服(因为服务器不稳定,实际上被推到周四),到这周将要结束,有着以下的特点: 1、初始非常良心,你如果没抽到满意的角色可以无条件重抽十连 2、加密非常简单,只需要用unity studio就能随便解开绝大部分的素材(带边框卡图无法找出,因为这类素材只有你的号拥有了这张卡才会补充下载,因此会出现 ...
    101931 chd114 发表于 2017-12-23 胡扯
  • 关于正规表达式向后引用的问题
    代码1的执行结果正常 [pre lang="ruby"]replace_pattern1 = /\\c(\d+)\[(.*?)\]/i replace_pattern2 = /\\d(\d+)\[(.*?)\]/i text.gsub!(replace_pattern1) {"\\c[#$1]#$2\\c[0]"} text.gsub!(replace_pattern2) {"\\c[#$1]\\d[#$2]\\c[0]"}[/pre] 代码2的执行结果不正常 [pre lang="ruby"]replace_patterns = { /\\c(\d+)\ ...
    82074 SailCat 发表于 2017-12-23 有事请教
  • 如何解决因素材相同而导致的游戏体验下降问题
    类似于仙剑的人物冠上一个名字实在是没什么代入感······臼井的素材看太多了审美疲劳······
    308137 刹那铃音 发表于 2017-12-21 胡扯
  • 突发奇想
    有没有一个角色越攻击伤害越强的技能? 这样我可以做一些特殊的BOSS战
    205631 精灵使者 发表于 2017-12-20 胡扯
  • 姐大概得了程序媛强迫症……
    自从知道ruby并不会优化解释器…… 现在都这么玩了…… 据说可以快点,但据说也是伪说法 有时可以少打括号是真的,有时反而要多打括号……
    113792 SailCat 发表于 2017-12-22 讨论
  • 所以各位对游戏抄袭这种事情怎么看
    http://store.steampowered.com/app/486850/
    255665 a386881 发表于 2017-12-22 随意闲聊
  • 关于gcc编译器优化
    最近因为更新了编译器发现一堆新东西 其中之一就是 gcc 有一个优化选项是跳指令的对齐 比方 jmp 到的地方从 0x1A 优化为 0x1C 可能就是在目标指令前前面加一条 lea esi,[esi] 指令 正好两字节 这条指令还可以翻译成三字节 四字节 六字节 (其余?) 但是 我不懂 这样能提高效率吗... 因为寻址的关系所以对齐? 还有的情况是从 ...
    122587 SixRC 发表于 2017-12-13 有事请教
  • 新人进入的一些问题
    要说多少遍才知道插入到MAIN以下啊! 要说多少遍才知道啥是数据库备注啊! 要说多少遍才知道怎么加密啊! 另外,关于出现“这可是我做了整整两个小时的游戏”这类问题抑或是没听懂大家教的就乱污蔑怎么解决呢 动不动就很狂妄诶··· ...
    92384 刹那铃音 发表于 2017-12-21 胡扯
  • 版聊 20171222 他当了三年市长,推出了一款游戏
    游戏名称:《奔跑吧!台北!》 游戏地址:https://game.glory.taipei 游戏加载需要一些时间,刚打开黑屏会比较久
    122529 鑫晴 发表于 2017-12-22 讨论
  • 前辈3天做个游戏,我3天就填个数据。
    果然没时间是个难题。 越努力感觉越吃力了,几时才有时间做游戏...
    244921 文雅夕露 发表于 2017-12-20 胡扯
  • 《你的恶魔》插画绘制进度(3/3)完成+附加内容绘制。
    也不知道是脑袋是哪里出问题了= = 就不知觉的接受这事情了,可能童心依在吧。 已经两年都没有碰过Rm的渣渣来说,策划插画也成了苦事T T 虽说不是本人亲自来画,但插画的各细节也要把握很准才行> < 不然也体现不了可爱和精致的效果, 开始动工,先放个草稿浏览,免得自己弃坑。 已经完成第1张,正修改细节。 然后为什么感 ...
    175056 笵妮拉·亚修 发表于 2017-12-17 胡扯
  • 这个是谁呀~!?
    半个小时打了5次招呼,是 广告机 ?又不像。 难道论坛新型病毒? 【涉及网址的原图已和谐】
    244738 芯☆淡茹水 发表于 2017-12-20 随意闲聊
  • 新人帖 突然好骑,大家大多是团队合作的呢还是单打独斗的呢?
    RT,因为在下是个萌新,不太了解各种事情。按说是大家各有所长,自然是分工合作效率会比较高。 但是团队合作也不一定可靠,比如学生党在校时间比较长什么的,沟通不顺利什么的。 所以重点来了 有大佬招人不?会撒泼耍赖的那种(X),打打下手的那种(√) 其实吧,有过一些不太好的经历,让我觉得当个单打独斗的个人作者 ...
    405816 人形半岛体 发表于 2017-12-11 随意闲聊
  • 【新作】《Finding Paradise》(《To the Moon》的延续)
    【前言】 从《Quintessence:The Blighted Venom》到曾经广受好评的《To the Moon》 Freebird Games工作室的作品总是让我着迷。当然还是特别喜欢Kan.Gao。 并不像传统RPG模式,这系列作品通常更倾向于R剧的表演模式,我想算是出色的 剧本配合RMXP点阵与高解析之间的Pixel风格,算是让作品出彩的原因之一吧。 然后比起原作来 ...
    717103 进击の虎叔 发表于 2017-12-16 讨论
  • 大家有看过《高手》吗?
    高手是一部在LINE WEBTOON或咚漫连载的动作漫画,故事讲述主角江龙在水饺店的日常生活。 我的文笔描述能力已尽,以下由百科代步。 其实这两个人组合已经不是第一次了,首次合作是于1996年的《龙飞不败》。 过后他们也有画过许多少年漫画在小学生之间热门中(不知道中国小学生有没有热门这个,反正在我的小学是非常热门的 ...
    163881 赤炎 发表于 2017-12-19 原创发布
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