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  • 标题都还没想好..的故事
    先小小预告下~~ 我是绝对的新人+菜鸟,别期望太高哦.呵呵,是个标题都没有想好的游戏,差不多就是拿来锻炼的. 内容:可爱的正义与坏坏的邪恶之间的较量 事件:战斗触发 类型:RPG或者AVG 登场人物: 正方: 小爱 / 梅子 / 莎拉 以及若干NPC 反方: 若干邪恶者 制作进度: 数据库:10% 脚本:25% 素材:30% 剧本:5% 几张预览: ...
    22108 炽羽 发表于 2007-7-25 交流讨论文字区
  • [●参赛]学院生的烦恼
    几天前,母亲大人又问我关于婚姻的事,她总是不厌其烦向我推荐菲里普勋爵的长子,那个仅仅见过两面的人。她如此热心,以至同伴们都认为我们已经有过一次不错的印象,而实际上我只晓得他的名字和大概的长相。罗斯特,很俗的一个名字,我甚至无法把他同他的家族联系在一起。第一次是在入学典礼上,那天院长召见了所有的优 ...
    22101 炽羽 发表于 2007-7-20 交流讨论文字区
  • [●参赛]渔翁得利
    阿尔塞斯已经忍无可忍,他快速向小树林走去。 他来到小树林时,国王“北风吹雪”正在指着杜奇奇破口大骂:“我以为你只是个默默无闻的小职员,你,你居然敢于一个人发动战争,还,还把我国第一大党——同吃党给灭了,我要以正义的名义讨伐你!!!” 杜奇奇说:“难道你不知道吗?宇宙的一半就是我,另一半是除 ...
    31910 橡让 发表于 2007-7-19 交流讨论文字区
  • 《千と千寻の神隠し》企划中
    素材已经找得差不多了 接下来是构思 直接抄原作吧: http://bbs.hzmjp.com/ftopic35863.html 剧本在此,用快译慢慢翻译吧 其它效果慢慢摸索中 《千と千寻の神隠し》制作进度 ■■□□□□□□□□ 20% 尽情期待! ...
    52269 黎巴 发表于 2007-7-18 交流讨论文字区
  • [●参赛]狄奥之死(剧透= =||)
    背景:某时代(还没决定好,应该是快打Boss了……= =||) [LINE]1,#dddddd[/LINE] 人物:狄奥——武器为镰刀,男1号,因为一些事情加入卡纳斯一伙(反派),并被洗脑。 克罗——原狄奥的死党,弓箭手,胆小怕死。{/lh} 卡塞——这个……一个大叔……责任感重,算是队里的智囊。 小樱——女1号,法师,卡 ...
    123824 狄奥 发表于 2007-7-18 交流讨论文字区
  • 小真·爱舞评『绯月心Ⅱ~被捆绑的命运~』
    原本是发在该游戏的发布帖子里面的,不过感觉发在哪里比较容易被无视{/gg} 毕竟已经是在第四页了,希望放在文字区有更多的人受益。 第一次在文字区发帖,如有不足请见谅哦。{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE] 算是认真地把这部作品玩了几个小时...之前悠哈你说发现差距在缩小...我可以理解你为什么这么说了,在制作方面,本作 ...
    245817 小真·爱舞 发表于 2007-7-17 交流讨论文字区
  • [●参赛]王宫惊变
    杰夫在屋子里来回踱步,他焦躁地说:“公主和怀特的事也不知办完了没有,把我们撂在这里……” 莉莉喝了口水,眨了下眼睛说:“怀特现在在国王那里很火啊,国王没准要封他当驸马了呢。” 杰夫大笑:“他能走那好运?国王赏他几个金币就给他乐疯了。” 阿兰在一旁低着头说:“怀特平时胆小怕事,没想到这次 ...
    21973 橡让 发表于 2007-7-18 交流讨论文字区
  • 江湖群侠传 V1.2大改革预告
    游戏名称:江湖群侠传 改革进度:56% 已经搞好五灵轮(纯事件) 和菜单改革 还增加许多装备 有 青龙宝甲 鳞龙甲 逍遥神衣 逍遥神剑 子龙剑 魏影神靴 靴子 ---分割--------- 已经修改好的系统 有自己原创的仿仙剑对话系统 和自制标题 自制标题增加制作组 图:不能透露 ...
    22120 天涯 发表于 2007-7-18 交流讨论文字区
  • 【战棋类】游戏的任务设置...
    个人以为,一般来说战棋类任务可以分为4类: 1)正规的鏖战类 (地图上敌人全灭或者敌方将领被消灭) 2)短时间破坏活动离开类 (破坏关键控制,油料仓库等,即完成任务离开) 3)营救类 (营救对象成功,任务完成) 4)逃离类 (限定时间、回合离开地图即完成任务) [LINE]1,#dddddd[/LINE] 战棋类游戏任务千差万别 ...
    448559 九泪 发表于 2007-7-8 交流讨论文字区
  • 梦想世界,在你手中
    梦想世界,在你手中 ——记那些自己制作游戏的人们 梦想对每个人都有着不同的含义,有这样一群人,他们无法抹去记忆中那些关于游戏的美好记忆——忘不了踩蘑菇的超级玛莉,忘不了李逍遥和赵灵儿,忘不了最终幻想和勇者斗恶龙,于是,他们开始用自己的手,建造属于自己的梦想世界。 一、创世纪的第一束光 为什么 ...
    42348 小月亮 发表于 2007-7-18 交流讨论文字区
  • 关于RPG、AVG的倾向投票
    今天买了一本电子游戏软件的杂志,觉得里面有一段内容可能可以做参考,大略如下(手工录入,汗): [LINE]1,#dddddd[/LINE] AVG: 体验虚拟情感的游戏种类——恋爱,你是否玩过恋爱游戏? 玩过:72.2% 没玩过:27.8% 玩恋爱游戏的时候,你只追求喜欢的角色还是追求全结局达成? 只求喜欢:32.5% 全员:67.5% 玩恋爱游 ...
    438418 柳柳 发表于 2007-7-14 交流讨论文字区
  • 个人原创游戏《VIsion》的世界观
    《VIsion》世界观—— 【VIsion的世界】 在翼狼原创的持续跳票游戏VIsion中,“世界”被划分成为两大区域。一边现存生物所处的世界【幕球】,另一边则是被称为【毁球】的死者国度。毁球和幕球之间由【世界树】和【灭世树】之间相连。在毁球中死去的生命的灵魂通过世界树与幕球上新生的生命的肉体组合形成新生命,同时在幕 ...
    164933 翼狼 发表于 2006-9-20 交流讨论文字区
  • 梦幻群侠传2之六道轮回剧情功略(全)
    汗,貌似在这里发布的有点晚了……已经出来好几个月了,因为本人偷懒的缘故,一直忘记发在这里。 这个是3月10日版本的,感觉已经修正的差不多了。功略首发在老关的论坛上。大家多多去捧场吧:http://www.cgos.cn/ 最近老关他们在做梦3呢,目前尚在测试中。 功略原贴:http://www.cgos.cn/viewthread.php?tid=7393&extra=p ...
    138639 枫月夜雪 发表于 2007-5-20 交流讨论文字区
  • [●参赛]·热身战·
    ------------------- 背景:某大陆 角色:桑---自由佣兵,执行任务途中遇见某富家公子欺凌弱小,双方发生冲突. 雷欧---多葡利多斯家唯一继承人,男爵,从魔法学院抢了一把雷刃剑后开始变得狂妄. ??--?? 本小节从桑救了弱小后,故意引雷欧招集人马追击,终于狭路相逢开始,充其量只能算一场热身战. ---------------------- ...
    42253 ifiamagirl 发表于 2007-7-17 交流讨论文字区
  • 我·66RPG·感悟
    自从认识66RPG到现在也已经过了半年了,这半年里发生了许多事,但唯一不变的是对RM的喜爱。 半年里我由一个新手蜕变为一个所谓的“圣骑士”,总算能够回答一部分人的问题了,还需努力啊。 半年里面,我经历了种种,最惨烈的应该算是高考吧,考了个不高不低的550分,气了好几天。 最烦人的志愿填报又使我郁闷了一段时间,最 ...
    225708 龙剑之韵 发表于 2007-7-15 交流讨论文字区
  • 最强的全属性咒文吟唱参考资料[全]
    >>> 冰   1. 在遥远极寒之处蛰伏的冰雪魔神,顺从我的召唤前来。冻结一切的黑色暴风雪啊!将万物化为白雪吧!--冰结封灭阵!   2. 空间中的冰精灵呀,将你们的力量集合到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间的一切笼罩在白色之中--天地冻结术!   3. 冰雪之神啊,用你强有力的双手,将一切冻结!--寒冰冻结波 ...
    174895 佐京楠。 发表于 2007-7-12 交流讨论文字区
  • 魔法起源与使用效果
    本文是鄙人将制作到自己游戏中的资料,不过今天发到站上,给大家参考参考,希望能赚点VIP积分啊!呵呵!!{/cy} 咒术是一种相当稳定而安全的法术系,施法者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力。这种法术有一部分是运用在心灵影响与治疗方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏力,与一般的魔法不同的,咒术造 ...
    42144 zero2 发表于 2007-7-14 交流讨论文字区
  • 魔法资料(全)
    本文是鄙人将制作到自己游戏中的资料,不过今天发到站上,给大家参考参考,希望能赚点VIP积分啊!呵呵!!{/cy}   没人能说清楚奇幻的起源到底是从何时开始的,因为奇幻文学一出生就和民间的神话和传说有着千丝万缕的联系。   在奇幻文学世界中,魔法师向来是魅力无穷的角色。假如没有尖帽子巫师甘道夫挥舞魔杖指引 ...
    52163 zero2 发表于 2007-7-14 交流讨论文字区
  • 江湖群侠传功略
    开始,你可以初始地打怪升级,练到23级再去打山贼,打败山贼去七侠镇(山贼窝暂时不开放)到七侠镇特别设置了一个练级点,练到70级去水晶那里就是同福客栈下面那个水晶 这里有个BUG,你按F9把等级那个变量调到你自己的等级,提示:70级之前建议去拜师 学习华山剑法。到了圣兽祭坛,去打败圣兽一和蝙蝠女妖再破水晶,再去邪 ...
    62300 天涯 发表于 2007-7-15 交流讨论文字区
  • 轩辕剑外传之---【轩辕侠客行】预告(图)
    轩辕剑外传之---【轩辕侠客行】 人物设定 主角:〖轩辕〗 〖影仲〗 〖夏男〗 战斗系统:仿轩辕剑3界面、 3人战斗系统.总的来说战斗效果非常不错. 菜单系统:运用轩辕剑3界面,这大家都知道没什么好介绍. 移动系统:八方向移动,移动感觉棒.双击还可以出现跑动效果!撞墙还有滑向效果! 我想这次游戏将是我的大作!还有需 ...
    184998 夺爱 发表于 2007-6-29 交流讨论文字区
  • [3月5日更新]第5期杂志各栏目公开征稿!!
    转眼间6R时代杂志已经出版至第4期了…… 第5期杂志的工作也在如火如荼的进行当中! 在此先向各位支持我们编辑社的朋友说声谢谢! 就是因为大家的支持,编辑社才有坚持下去的动力! 由第5期开始,我们将做出一些新改革,让所有会员朋友都可以参与论坛杂志! 想不想让自己的作品刊登在论坛杂志上让大家羡慕欣赏? 现在杂志社 ...
    105363 高兴 发表于 2007-3-5 交流讨论文字区
  • 口袋妖怪~救助队预告
    游戏名称:口袋妖怪~救助队预告 类型:RPG 脚本:人物跟随 RTAB战斗系统 事件类:无 主角:妙花种子 小火龙 杰尼龟 游戏介绍:这个游戏是有关全世界的口袋怪物救助队的战争! 进取队,坏心队,ACT队已经联合起来了,不过真新镇的幸运 之星“小智”和“小茂”突然间变成了“妙花种子”和 “杰尼龟”开始拯救 ...
    62742 天涯 发表于 2007-7-11 交流讨论文字区
  • 在记忆深处的故事
    窗外的世界还是那么暗,扶栏上传来冬的凉意。她很不自知地将头靠到这冷冰冰的铁条上,感受那彻骨的寒气,她觉得有点难受,不是因为天气,真的不是。心里不断默念着要回家,可她隐约知道即使下了车,回到的也不会是她真正的“家”。她渐渐有了睡意,眼前已经开始朦胧了... “嗤-----”急刹车的声音混合着惊吓声一起在 ...
    42235 ifiamagirl 发表于 2007-7-6 交流讨论文字区
  • 大雄同人~上帝瘋了-失序的世界(構思中!
    序文: 一個無法得知年分的6月8日... 當我張開眼睛的時候,我就知道,這里不再是一個好地方了. 我走到客廳,桌上沒有往常的早餐與便當,我沒有追究,我知道,一切已經不太一樣. 而已,我就這樣跑向學校,在校門前,所有學生也列成一人制列隊慢慢走進去,但門還是這樣的大呀...後來才知道,這是在象徵:我校的學生也是共同 進退 ...
    74179 Antony 发表于 2007-7-9 交流讨论文字区
  • 又一款中国风的游戏,大家给点意见(已经发布了)
    本人一直想做一个仙剑同人的游戏,不过看到这类实在太多了,干脆自编自制了这个,感觉还可以, 但用商业素材做的东西果然应了柳柳的那句话,做的实在想吐血{/ll},今天我实在忍不住了,发几 张图来,剧情什么的暂时保密,如果有意见建议,但说无妨,只是别骂声一片就好~~......... 我是一个追求不断进步的人~ 随着使用不同属性 ...
    306887 patrick 发表于 2007-5-11 交流讨论文字区
  • 中国神话之异兽大全
    如果只将目光注意在异兽的身上,我们会忽视很多有价值的东东。找点理论^^在《搜神记》中有一篇诠释妖怪的短文,甚有道理。如下:“妖怪,是精气依附于物体而形成的。精气充斥于物体的内部,物体外部就会发生变化。物体的形神气质,是物体内外的表现。它依于金、木、水、火、土,通达于貌、言、视、听、思。即使生灭增减, ...
    82379 千年狐狸精 发表于 2007-7-6 交流讨论文字区
  • 策划“金庸奇侠传”
    1,八大门派 有:华山派,衡山派,少林寺,天山派,蜀山派,仙霞派,雪山派,葵花派 2,挑战十大高手 对手: 蜀山派---李逍遥 仙霞派---仙霞五奇 葵花派---白展堂 林家堡---林天南 明 教---张无忌 雪山派---雪山4阵 新安当---景 天 少林寺---四大金刚 绿箩山---冷清长老 华山论剑--- ...
    144103 天涯 发表于 2007-7-5 交流讨论文字区
  • [原创]主角、魔王、NPC
    【主角有个性吗? 】 我这里想说的不是主角的个性设定是否成功,而是主角是否应该以及是否可能有鲜明确定的个性。 当然,大部分人都会同意,一个完全不考虑主角的设定,只把他/她作为一个不断战斗的空壳子的游戏必定是不成功的。然而给主角以过分详细的个性就真的好么? 如果背景、个性设定都太过详细,剧情是丰满了,但 ...
    84296 回转寿司 发表于 2007-7-4 讨论
  • 《爱情之旅》游戏剧本
    游戏介绍:通过相识,爱慕,相恋三个阶段,每个阶段有五个层次梯级式的恋爱升温,每个层次中又有10个不同的恋爱场景给参与者选取。参与者在游戏里培养与女主人公的感情,每步积分创关,最终参与者和女主人公一起完成一段美丽感人的恋爱故事。游戏用第三者的描述、主人公与参与者的对话、旁白来表达。       ...
    143760 飯。 发表于 2007-6-30 交流讨论文字区
  • 未命名(上)
    微风过境,吹得树叶沙沙作响.黑之森,毫无特别之处,只不过是次地的野生树木不仅高大挺拔而且种类繁多,密密麻麻的树木导致一丝光线都无法穿透过.常年的黑暗造就了这里奇特的生物系统,野兽们也懂得利用黑暗掩饰自己,在静寂中给猎物与致命的一击. 往年,这里都是修行者及战士们必来的试炼之地.可是今年,却安静的异常,连野兽们 ...
    52024 FreeGhost 发表于 2007-7-9 交流讨论文字区
  • 《白沙之蔷薇》【序章:封魔之卵】
    CHAPTER 0 封魔之卵 自从神创造出世界,创造出光明与黑暗,创造出生命以来,信仰黑暗的生命与效忠光明的生命间就存在着不可调解的矛盾。只要其中一方稍稍挑起事端,便会引发一场持续几年甚至几十、几百年的战争。即使令这片各种生灵赖以生存的伟大的陆地上每一寸土壤都浸满鲜血,人们手中武器也不愿意安静下来,甚至开 ...
    92456 翼狼 发表于 2007-4-2 交流讨论文字区
  • 策划《白沙之蔷薇-战役》特里派昂篇[代发]
    代 翼狼 发表,所有权归 翼狼 所有。 如需转载请联系原作者。 【特里派昂篇】 队员部分,黑字为剧情开始前已加入的队员,紫色字为可以在任务中说得的队员,橙色字为之前任务可以说得的队员(不一定加入队伍中的),蓝色字为任务中自动加入的队员。 战斗部分,红字为隐藏任务。 CHAPTER 00 封魔之卵 EGG OF DEMON MISSIO ...
    52706 佐京楠。 发表于 2007-5-15 交流讨论文字区
  • [連載小說]紅色魅影[更新到第四節]
    [連載小說]紅色魅影 這是空閒下來寫的小品級小說作品,我吸取了上一次失敗的教訓,這次不寫這麼長了,請別再繼續54我,好嗎? 為了方便閱讀,個人建議您直接把章節的內容複製到剪貼版去,然後貼在記事本去看。那樣的話,會比較清楚。而這帖的版面也能更整潔。 我也許會直接做成Rtf檔給大家直接下載,但不是現在,謝謝。 [L ...
    164172 KarEE 发表于 2007-4-1 交流讨论文字区
  • 《EvanescenⅣ-Lost Wish》
    一路下来做的东西也能让人看了,至少不会让玩家吐血了... Ev系列从以前到现在也有4次制作了,今次决定制作Ev4.... 游戏开发中的画面: 故事背景: 继承Ev3代的故事继续,这次有点脱离历代的故事主线了,主要围绕生活在这个世界观下的另外一个小群体。 你是一名XXX,你需要做的就是和周围的5个MM打好关系并且最后X ...
    164465 红世之徒 发表于 2007-4-6 交流讨论文字区
  • 游戏《前世今生》预告(更新状态界面在P3)
    制作序言: 这其实是一个新手性质的实验游戏,学名『处女作』。(换而言之,等这个游戏真的做完,制作者就能LEVEL UP——从『RM全然的小白』升至『RM菜鸟』了……) 由于是新手游戏,所以不敢做大主题。小小的隐藏式恶搞主题,愿能搏君一笑。{/hx} 游戏世界观: 发生在剑与魔法的世界『菲尼克斯』上,『多利亚 ...
    357679 hrwcaine 发表于 2007-2-28 交流讨论文字区
  • 白雪王子
    前言:原创,绝对的原创!(同时也是本人的万年坑之一……{/gg})最近总算有心要填,顺便一起发上来吧……写故事算是俺唯一的长处了TT…… P.S.该文生于《魔戒》热潮前期。(Live在影视上一向领先潮流……) 看到里面熟悉的名字,表怀疑,就素你脑子里想的那个。 (我一再说过,某H起名其实真的是很马虎的……) 最后,任 ...
    134836 hrwcaine 发表于 2007-1-24 交流讨论文字区
  • 时之流岚
    与同一背景,有些情节相互照应,但是独立的故事. 无人知晓时间的温度,因为鲜有人能触摸时间。月落乌啼春去秋来中似乎掩藏时间的步伐,仔细倾听时,却只剩虚无。 百无聊赖地坐在诱惑之颠,我的目光定格于朝霞。太阳还未完全升起,但我毫不在意。作为时间的使者,太阳在我眼中早已失去原本的神圣,只不过被我用来充当测 ...
    103452 小树熊 发表于 2006-12-24 交流讨论文字区
  • 关于RPG的两种形式
    几乎所有的RPG都可以分为围绕着一个中心展开的游戏,或者是旅途展开的游戏。 二者间的侧重点不同,带给玩家的感受亦不同。 先说前者,围绕的中心基本上都是一个城市、村庄或据点。其最大的特点就是NPC虽少,但是几乎经常可以遇见。因此,在制作的时候对于NPC的刻画就会更加生动形象。 以新牧场物语~符石工厂为例。游戏中不 ...
    123929 kaze 发表于 2007-7-7 交流讨论文字区
  • 再次翻新童话:灰姑娘的世界
    短篇比赛中有一部作品叫《灰姑娘恶搞版》,觉得很有意思,于是再做一次。 传个标题上来,空荡荡的标题,画面如图: 效果见附件。没有背景音乐,因为音乐选了周杰伦的曲子(夜的第Q章),虽然很不相配,但是决定了。鉴于只是个不成样的所谓预告,就不发上来吓人了。 为什么选了周杰伦的歌配灰姑娘?难道恶搞就可以不负责 ...
    82392 沉影不器 发表于 2007-7-6 交流讨论文字区
  • 临·兵·斗·者·皆·阵·列·在·前 详解
    转自baidu 图见7楼 九字源自东晋葛洪的「抱朴子」内篇卷篇登涉篇,云:「祝曰:「临兵斗者, 皆数组前行,常当视之,无所不辟」。意思是说,常念这九个字,就可以辟除一切邪恶。东密受到我国道教的影响(使用护咒法),可是在抄录这九个字时 ,把「数组前行」误抄成「数组在前」或「阵裂在前」,而沿用至今。这九个字分别的 ...
    92590 kaze 发表于 2007-7-6 交流讨论文字区
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