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【战棋类】游戏的任务设置...

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发表于 2007-7-8 21:44:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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个人以为,一般来说战棋类任务可以分为4类:

1)正规的鏖战类 (地图上敌人全灭或者敌方将领被消灭)

2)短时间破坏活动离开类 (破坏关键控制,油料仓库等,即完成任务离开)

3)营救类 (营救对象成功,任务完成)

4)逃离类 (限定时间、回合离开地图即完成任务)




战棋类游戏任务千差万别,是不是还有更新颖的类型呢?

或者曾经玩过的哪款游戏,那一个关卡让你思忖良久,尝试多次才最终通过?

你最擅长通关的类别?

以上4类任务,如果你设置游戏,大概是一个什么样的比例呢?
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp

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 楼主| 发表于 2007-7-8 21:44:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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个人以为,一般来说战棋类任务可以分为4类:

1)正规的鏖战类 (地图上敌人全灭或者敌方将领被消灭)

2)短时间破坏活动离开类 (破坏关键控制,油料仓库等,即完成任务离开)

3)营救类 (营救对象成功,任务完成)

4)逃离类 (限定时间、回合离开地图即完成任务)




战棋类游戏任务千差万别,是不是还有更新颖的类型呢?

或者曾经玩过的哪款游戏,那一个关卡让你思忖良久,尝试多次才最终通过?

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发表于 2007-7-8 21:58:02 | 只看该作者
不是还有撑多少多少回合,就算胜利嘛,敌人会不断刷的车轮战
事情都是这样在不经意间联系在一起的
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发表于 2007-7-8 22:05:41 | 只看该作者
战棋一直幻想……在地图上设置各种各样的机关和解密的……好像没哪个游戏有呢……搭配任务来玩应该很好玩吧?
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发表于 2007-7-8 22:06:03 | 只看该作者
泪泪漏掉了王座压制类
占领某王座后获得胜利
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2007-7-8 22:07:39 | 只看该作者
以下引用DODI于2007-7-8 14:05:41的发言:

战棋一直幻想……在地图上设置各种各样的机关和解密的……好像没哪个游戏有呢……搭配任务来玩应该很好玩吧?

辐射战略版就有啊,开各种机关,
事情都是这样在不经意间联系在一起的
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发表于 2007-7-8 22:10:02 | 只看该作者
以下引用gustav213847于2007-7-8 14:07:39的发言:


以下引用DODI于2007-7-8 14:05:41的发言:

战棋一直幻想……在地图上设置各种各样的机关和解密的……好像没哪个游戏有呢……搭配任务来玩应该很好玩吧?


辐射战略版就有啊,开各种机关,

没玩过-v-我玩得战棋数量实在是不怎么多,也就5、6款的样子……OTZ……
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 楼主| 发表于 2007-7-8 22:12:01 | 只看该作者
以下引用gustav213847于2007-7-8 13:58:02的发言:

不是还有撑多少多少回合,就算胜利嘛,敌人会不断刷的车轮战


这个好像RTS更多一些,恩,是个好思路;
以下引用DODI于2007-7-8 14:05:41的发言:

战棋一直幻想……在地图上设置各种各样的机关和解密的……好像没哪个游戏有呢……搭配任务来玩应该很好玩吧?


恩,话说这个更像是《英雄无敌》系列...
机关与解密最终得到宝物、神器,也是个不错的思路;


以下引用雷欧纳德于2007-7-8 14:06:03的发言:

泪泪漏掉了王座压制类
占领某王座后获得胜利


王座...呃...与摧毁关键位置类似...不算新思路,,,哈哈~ {/hx}这个属于短时间完成关键任务离开~
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2007-7-8 22:32:39 | 只看该作者
机战J好像有一关让你5回合不能攻击算什么任务?
殘花逝盡心亦亂,劍魂難掩月色寒,
吟笛蕭瑟空留戀,雪落無痕為影殘。
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发表于 2007-7-8 22:40:21 | 只看该作者
火纹有在有限时间类到达指定NPC身边的
还有有限时间类到达指定位置的
以及机战中常有的在一定时间里阻止对方到达指定位置或在一定时间类保护某NPC的
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