字体的问题?
怎么样设置开场动画的文字大小和颜色啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-17 3:06:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-18 18:23:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
关于游戏中的 设置问题?
当我想中 游戏中自己改变游戏音乐 和 色调 等等 话怎么办呢 ? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:30:48 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
如果不嫌麻烦,可以直接使用事件的 显示选择项--〉演奏BGM/更改画面色调
如果要在菜单中,或者可以看看这个帖子(解说不太具体... ...
关于截图存档……
我用了这个截图存档:http://rpg.blue/web/htm/news642.htm
这是效果浏览:
但用在我这里有个问题:
请看图,这是我的系统,包括的存档、读取功能……
在读取这里,效果与楼主的效果大致相同,但少了上面“存储”、“读取”那一行……
但在存档这里,和没有用脚本进行修改没什么两样……
这是为什么?是因为我少做了 ...
求游戏中所应用图片长宽参数
只要是游戏中应用的图片的常规参数..
如,对话图片的长宽数值..
半身图片的长宽数值....
战斗图片的长宽数值....
场景图片的长宽数值....
这些图片的数值,类型越全越好..........
最好是能够用上的都告诉我一下..
顺带问下..制作的游戏有没有规定的长宽大小..还是都默认呢?..
以及是不是一个游戏只能是从头到尾一个大小,不 ...
做题游戏,选错了能重选,怎么做啊?
各位大侠:
我想做个做题的游戏,想在游戏中,如果选错了,就能返回重做。可是,我现在的却办不到,现在的是:选错了直接选下个题 而不是返回重选,我想要错了重选,怎么设啊?
请高手指点啊
谢谢
游戏范例:http://rpg.blue/upload_program/files/Project1_93136032.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主 ...
请教!怎么让事件消失,不是暂时消失
我做一个文本事件,只用一次。用“暂时消失事件”,去了另外一个地图再回来又有了
怎么让事件彻底消失呢~请高手指教 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
怎么修改XP的内置ME啊?
比如说有角色加入队伍的时候就会自动播放一个ME
想让它不要播或者换一个怎么办呢??
数据库里设置不了,媒体库里删不掉,脚本又找不到在哪=。=
555~~~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于FUKI脚本的问题
{/dk}我的游戏中使用了呼出对话框的脚本{/pz},本来一直是可以运行的,但是当我按照柳柳的自制菜单录像加入自制菜单后,进入游戏,一对话就会弹出呼出对话框脚本有问题的提示,这是怎么回事呢?{/fn}请高手指点一下............... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:30:49 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回 ...
战斗窗口显示改善问题,为什么没有人想过?
每当战斗时角色使用技能后,就有个技能名字小窗口停滞在界面的最上端。
你技能持续多久,它也显示多久,感觉影响美观,甚至会遮挡魔法动画。
能不能只让它显示2~3秒后自动消失,请问哪位能做到这种效果的脚本?
一直困惑本人的问题,还望高手帮忙!!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关与装备问题
请问怎样才可以 制做成 几级才可以带着个武器
比如 铁剑 要求18级带 要怎样弄呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:28:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
fuki式对话加强 改名字颜色的问题
http://rpg.blue/web/htm/news963.htm
默认情况下,\c[n]只对说的话起作用,对角色名字\name[]无效
在
self.contents.draw_text(0, 0, w, h, designate_text)
前加入
self.contents.font.color = text_color(2)#直接用数字
可以改变角色或NPC的名字颜色
但用
self.contents.font.color = text_color(color)
就不行
脚本 ...
早起提问,这个脚本有错误!
如题,这是个新得失物品提示脚本.
系统设置:
系统核心脚本
核心动画脚本
得失物品脚本
就是这个脚本,运行起来没问题,但是问题出在:
假设你在某NPC处得到物品A,提示完毕后,发现存档失败!
错误提示:
脚本'Scene_save'的73行 发生了TypeError
nomarshal_dump is defined for class Sprite [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息 ...
第一人称怎么做
看到站上有一个第一人称迷宫游戏http://rpg.blue/web/htm/down940.htm,也想做一个第一人称游戏,结果那个是加密的。问一下,第一人称怎么弄? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:28:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
会RUBY的能否进来看一下下?
我想写一段人物自动行走的程序,想好好学学RUBY,可是不知道从哪里入手,一看到大量的脚本和RGSS中的那么多类就傻眼了,不知道从哪儿看起,有时看了一个,发现他引用了的别的,又要找别一个,找到了一看还有引用……头都大了。有谁能提供一个好的学习方法???
再说是下面的一段代码,动行时人物到120坐标时就没有了,为什 ...
物品名
有没生成器? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
汗!~又有问题了,怎么和NPC对完话只重复最后一句话.
{/gg}就是这里写了好多内容,然后对完话再接触NPC的话只有最后一句再见重复,不会再从头反复了. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
得失物品脚本的修改,帮忙改一下
脚本如下,高级说明:
#---------------------------------------------------------------------
# 1、获得物品的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,GET_ITEM.png
# 2、失去物品的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,LOST_ITEM.png
# 3、获得金钱的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,GET_MONEY.png
# 4、 ...
请问下ARPG的加点脚本怎么加点?
我今天找了个加点的脚本,我升了一级,他显示出有4个学习点,但我就是不知道怎么血.
那脚本就是.契约.这游戏的加点脚本. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:28:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-18 18:23:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出 ...
怎么让一个NPC说完话消失切换场景也不会再出现
新手求教了,怎么让一个NPC说完话消失切换场景也不会再出现?
我按照这个试了。((说完话之后设置那个NPC的事件的“打开独立开关A”
然后新建一个事件页,内容是空的,行走图也为空,执行条件是“独立开关A为ON”
自动执行)).结果直接进去NPC就没了,而且我也不能动. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么会这样
if $game_switches[6] = true
.
.
.
.
end
即使我关了6号开关,仍会执行里面的东西 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
移动速度问题~~~(太快了)
有位兄弟传了个菜单给我,问“系统”选项弹出来的菜单能不能也像其他选项一样,
用移动的方法弹出来(说这样匹配点),我就试了一下,谁知道技术不行,
折腾了半天都弄不好,移动速度太快了~~~特代他来找高手们解决一下~~~谢谢了~~
最好是帮我重新写一个Scene_End(我只修改了这个,把它弄得乱七八糟的~~)
http:// ...
将角色变为敌人
怎做,敌人的能力要=当时角色能力 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
急!!“设置角色通行”--双远景图事件问题!
游戏里用了个双远景图脚本,公共事件里也有“设置角色通行”这个事件,开关也开了
当真正在游戏里设中通行的时候加障碍时按一下人就不动了,但是去障碍没有问题,请问怎么弄得阿?另外,我以前也用这个,那时都可以,现在就不行了,我还下载了几个别人做好的游戏,仍然有问题,不能“设置角色通行”,症状也一样!高手教一下 ...
导入对话框加强脚本,不显示头像
我导入了三国凡人传中的漫画式对话框脚本,却不像原作一样显示对话人物头像,怎样才能像原版一样显示头像对话啊?
谢谢
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:29:00 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-18 18:23:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做 ...
请问下PS模拟的游戏 背景图片可以提取出来吗?
请问下PS模拟的游戏 背景图片可以提取出来吗?用什么软件可以提取? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:29:00 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
怎样设置开关和变量设置啊?
我超级新手。一看到脚本就头疼,,看教程等也学不会,.关于设置开关和变量都找不到地方设置.难道是需要动脚本吗?那就惨了.如果不是的话在哪设置啊?老是什么1~20 20~40等的都是空的,随便改个名字似乎,没用... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
四個數組(Array)問題
以下四個方法的意義和用途是甚麽?
Array.hash → fixnum
Array.indexes( i1, i2, ... iN ) → an_array
Array.indices( i1, i2, ... iN ) → an_array
Array.pack ( aTemplateString ) → aBinaryString
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于地图的事
如何把一张图片作为地图 梦幻西游的地图用在你的游戏李要怎么弄啊 还有刚刚发的帖被管理员给锁定 是不是我发的帖是禁止的啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:29:00 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
请问这个错误是怎么回事
用了得失物品脚本后 存档失败!
错误提示:
脚本'Scene_save'的73行 发生了TypeError
nomarshal_dump is defined for class Sprite
技能与动画显示中遇到的问题
做了这样一个技能:(攻击动画与挨打动画)----敌人冲上去特殊攻击角色
目的:
某敌人在使用该技能时敌人与角色(待机动画)同时消失,在游戏屏幕上显示挨打动画所包括的所有内容(含敌人与角色的新动作---角色位置始终不动)。
结果:
测试时发现,敌人在使用技能时角色与敌人(待机动画)确实消失了,但角色显示 ...
求救!关于五人战斗排版问题!
你们看,的确能容纳5个人但是人与人之间的间距没有缩短,能否告诉我相关的脚本我想把间距缩短点,不然第五个人显示不出来了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹禾西结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
关于数组问题
这段数组是生成角色活动块的。。
请问如何删除指定的角色?
我只能用到
a = [1,2]
a.delete_at 2
按位置删除。。
以上角色活动块里如何删除角色的活动块?
我想要的不是按位置删除。要用
a.delete(??) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
柳柳的三国群侠素材包里8方向行走图的制作问题?
柳柳的三国群侠素材包脚本里有这么一句
"8方向的素材方向为2,4,6,8,1,3,9,7;"
我想问方向的顺序是下,左,右,上,左上,右上,左下,右下,吗?
数字我想应该是8方向的素材的PNG图片中的格子对应.
但是看了一下行走图素材.发现他是每一行为一个方向的行走动画.
难到"8方向的素材方向为2,4,6,8,1,3,9,7;"中的数字是指第几行?
行走 ...
呃怎么导入技能,不是图片导入
是整个动画= =~呃就是把原先设定好的~而不是导入图片自己再设置的~自己再设置好麻烦
有没有办法是直接导入整个数据库的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
柳柳的三国群侠素材包里的3远景地图如何制作
下了柳柳的三国群侠素材包.
发现里面的远景地图分为3层.一张是原始的.一张是遮盖的.还有一张是一黑一白的.
通常做远景地图时人物在边缘行走事时会因为可行块太大而出现人物被卡的情况.
但是三国群侠素材包的远景地图并没有这样的情况.应该不是用设置可行块的方法.
请问用的是什么方法啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息: ...
柳柳的仓库世家引擎拷到我的工程上就出现。
为什么老是这行出错?
for i in 0...$game_map.points.size
请教如何修改此脚本
for i in 0...load_data("Data/Armors.rxdata").size
$armor_maxhp_plus = 0 if $armor_maxhp_plus == nil
end
class Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取 MaxHP
#--------------------------------------------------------------------------
...
游戏完成后的运行程序怎么做?
游戏完成后 最终运行程序 如何操作?难道必须安装了制作程序才能进行游戏吗?
我在网上找不到啊! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-12 19:29:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
不能存档啦,哪位高人帮帮我啊?
不能存档啊,一存档就Window_SaveFile这个脚本就发生了错误啊,那位高人帮帮我啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么修改游戏的进入画面.
新手一枚,想问问怎么修改游戏的进入画面.
一上来都是默认的那个深绿色的那个..
假如我想做个游戏,想在上面写上游戏的名字该怎么做呢?..
是否是新做好图在放上.具体怎么放?..
以及顺便问下这个游戏进入画面怎么改他的背景音乐呢?....
以上//..谢谢.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...