【求助】制作了两天的游戏说我制作过程失败
如题 附图
窗口的问题
怎样能使图中黑框内的窗口栏能遮住人物.而人物又能遮住CP槽
修改前CP槽遮住角色,窗口也能遮住角色
修改后角色能遮住CP槽,但角色也遮住了窗口
这问题也很纠结的
感谢 cinderelmini为我修改的脚本
XP的Window类从Window_Base开始就抛弃惹Viewport……
窝居然不知道……还不能直接用【self.viewport = 】来赋值……
折腾了半 ...
这个怎么插到脚本里
等待N秒
$game_variables[19] += 1
if $game_variables[19] == 60
$game_variables[20] += 1
end
if $game_variables[20] == 24
$game_variables[21] += 1
end
如您所见,这是时钟。
我之前是把PlayTime改成时钟。也解决了归零问题。
新的问题是不能加时间。
假设我去旅店睡觉经过多少时间,加进时钟里。
所以我想 ...
数据库中『定量』是什么意思?
初次接触XP,所以并不是很清楚里面的内容。
其中在状态中有『定量』这么一个数值,不知道是什么。
由于F1文档出错无法调用所以只好求教了
cp槽的问题
怎样能使人物在CP槽前面显示,CP槽压住人物,看起来不太舒服
新人帖
战斗结束后等待时间有点长有什么方法可以优化的么。多谢
本人纯新手。 多谢大家指点。 我做的游戏战斗结束以后有音乐所以应该不是卡住了。但是要等待出经验啊 收益什么的得有个5秒左右吧 感觉这样做出来节奏太慢了。是不是我哪里设置的不对啊 基本都用的是默认的设置。我电脑还是固态硬盘 按理说应该不是太慢。 求大神指导下应该怎么优化一下。。 ...
游戏时间代入到变量的问题
我知道变量里面有个把游戏时间代入到变量里的问题。
但是这个代入的是秒。而且最大的问题是不会回0,会一直加下去。
游戏时间都全部变0重新开始了,变量还一直加下去。
在脚本里加 $game_variables[19] = @total_sec % 60
没什么用。
...
新人帖
想新增事件
我創造新的事件去觸發金庸無雙2中的劇情,因為不小心錯過了該劇情,可是讀舊的檔進去,人物沒有出現在那個點上,有人能教教我嗎?
在公共事件写脚本,怎么获取该公共事件id变量?
我爱想很多灵活的方法,所以这次又带来了新的难题,希望各位大大帮帮忙啦!
好比我在001号公共事件插入一个脚本,这个脚本需要获取执行该脚本的公共事件id。
比如最终这个脚本写出来的效果是:1
那把1这个脚本放进ID为002的公共事件里,那1得出来的数字是2。
怎么实现呢?? ...
怎么知道自己做的游戏是需要哪些DLL才可以玩的啊
自己的电脑里面很可能已经具备了这些DLL。但是别人的电脑很可能没这些DLL,总不能叫别人去下载这些DLL再玩吧。
我刚想把见过的DLL都放进游戏目录,结果放进去后提示找不到那个DLL,删掉了就没事。
纯事件钓鱼改进
这个东西说白了其实是根据论坛的某一个活跃份子(抱歉了我真的忘记是谁了)发过的改良版,因为本人也是半桶水,所以还是有好多毛病的,大家不要打击我啊~~~~~~~
好了,先看图
说实在,因为是纯事件,所以还是很无聊(个人感觉),如果能配合上鼠标的话那就很不错了,可是我懒............................
等某年某月某日我再做一个有 ...
关于《我們所處的是個一體兩面的世界!》的合并问题
脚本地址:https://rpg.blue/thread-80909-1-1.html
_(:зゝ∠)_研究了一天无果,看不懂脚本只能来伸手
世界合并貌似只能世界1和2合并成3,我想问能不能在世界1里,把世界2的物品合并到1里,并且删除世界2【里面的东西
这个脚本我测试的时候,合并世界1和2,但是这俩世界的物品还保存着,只是生成出一个物品合并的世界3而 ...
用XP可以做类似梦幻模拟战的战棋游戏吗
梦幻模拟战比较喜欢的战棋游戏,要是能做出这样的游戏感觉很不错的
从迷宫中脱出
从迷宫中脱出,回到地面的技能该怎么做呢
NPC可以跨地图移动吗
我就是问问。不能的话就算了。
NPC要是能跨地图移动的话感觉更生动。
求界面显示变量。要不与对话框冲突的。
我要在右下角显示3个变量。
用了主站的那个右下角显示金钱的脚本后。虽然右下角是能显示变量了。
可是问题是对话框的“是”“否”选不了了
求修改魔法商店脚本
这段脚本是我在66论坛里搜的,原来的脚本是任何角色都能学习此商店的技能,现在改成了限制职业学习技能。
我测试了一下这段脚本,发现有几个问题,我一一列举出来,希望论坛的大大能帮我改
1. 学技能不扣钱,扣除某个id的物品。所以商店上显示的金钱也相应得显示对应物品的个数。
2. 角色显示是4人,但楼主的游戏队伍里有5 ...
求整合魔法商店脚本
楼主昨天晚上发帖求修改限制型魔法商店的脚本,希望修改成扣除物品学技能的,等不到人回复,所以楼主自己研究了这段脚本,努力了几个小时,终于把这个效果实现了。
楼主是脚本盲,目前只是个懂一两句事件脚本的作者,但楼主有很多想法。
我还想在昨晚我改成功的物品学技能脚本里新增遗忘效果,也想让学习魔法的列表里简洁一 ...
显示地图名称脚本和图片标题整合脚本冲突
以上是显示地图名称脚本
以下是整合图标标题菜单+动态标题画面的链接
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=128020
注:我用的是范例工程里的脚本,不是网页上整合好的
但是
进入游戏显示地图名称的时候就报错了
报错的行数是地图名称脚本的144行
self.contents.draw_text(4, 0 , width - 40, 32, $data_map ...
熊式横版战斗攻击移动的问题
感谢@无忧谷主幻 提议解决两排队伍的问题
下面是我要问的问题
没有跑到中间去释放技能,这个是半距离攻击的。
我替换了“熊式横版战斗”的素材,那个半距离技能攻击的距离是在哪里改啊?我的角色跑了一步就开始释放技能了,没有跑到中间去放,看起来很别扭啊
@弗雷德
...
事件中显示选择项只能显示文字,能不能实现播放音频
比如有四个选项
苹果
香蕉
梨子
桃子
移到第二个选项,自动播放香蕉,如果选择就跳到香蕉对应的动画,如果继续移到第三个选项,就播放梨子
随机特技的问题
可不可以设置一个技能,这个技能会随机出技能表里的几个技能
新人帖
求助:状态菜单中的字体大小在脚本哪里修改
新手渣渣一枚,最近想自己动手做个RPG游戏,会看一些脚本,但是不是很懂;
如下图:2号角色 的文字大小 和1号角色 文字大小不一致,请问下大大门关于这里的文字调用和定义是在哪个脚本里面,谢谢!
XP可以做仙剑类的游戏,那么VA和MV可以做类似仙剑的游戏...
看别人制作仙剑游戏,貌似工具都是xp, VA和MV不行吗?
游戏时间限定,每天2小时
各位大神,有没有增加游戏时间限定,(如每天2小时),过时提示保存退出。这样的事例,或怎么做?( ゚ω゚)
普通攻击的问题
怎样使普通物理攻击出现技能效果,例如普通物理攻击敌人,会随机普通物理攻击或出技能1,2,3中的一种,像敌人行动时出招时有概率出所选招式.因为后面领悟强力技能后,以前的招式都不用了,感觉有点浪费,所以这么想的
在线等!求更改敌人战斗图片脚本
每次来都有大大会帮我,很高兴希望这次也能得到大大的帮忙
如标题,我想有一段脚本,可以把1号敌人的战斗图片更改为名字"001-大海花纹"
为什么会有这样的想法呢?因为某个敌人的设定是这样的,根据当时不同的地方,所以花纹有不同的形状,而这个形状有很多,而且这个敌人也有不同的等级。
虽然只要把每个花纹都设置一遍就行 ...
如何实现声望等级像人物等级一样提升
大家好,感谢各位的帮忙。
如何实现声望等级像人物等级一样提升,并且提升声望等级时能够学习特技。还有,人物等级不能超过声望等级的设定怎么实现。如果有这方面的事例就更好了!
队伍摆放的问题
我方的队伍能不能像敌人这样摆放?两排?
新人帖
怎么制作完不成任务不能升级的脚本或事件
最近需要制作一个任务,需要20级以下人去完成,不完成任务就不能升人物等级,不知道办法。(ΦωΦ)
新人帖
大虾们,请问,谁那里还有神剑情天1的工程啊!!!
大虾们帮帮忙找找神剑1的工程,在下是新手想研究研究网主这个啊!!!
找到了请发邮箱 谢谢了
{:2_275:}
有双雾图形脚本吗
我想同时显示“树叶”雾图形又显示移动的“雾”雾图形
叶子的任务界面脚本的问题
我用的是叶子的任务系统,但是每次测试都会显示脚本的197行发生了NameError ,请教各位脚本大神,这是怎么回事呢?
脚本:
[pre lang="ruby"]=begin
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详尽任务显示界面 v2.1
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在界面加了窗口后,对话选项功能失效了
在界面上新建了个窗口里面显示变量。可是对话的选择不能选择了。设置了是否后,怎么按也移动不了光标,一直停留在是上。
战斗界面的问题
请问这样的战斗界面怎么做呢?
我想请问下,谁还有坦克大战这个工程啊
http://6rweb.sinaapp.com/articles/4529
主站的下载地址链接失效了{:2_286:}
怎么制作达到不同声望条件才能学习技能
(`・ω・)怎么制作达到不同声望条件才能学习技能的事件或脚本?
新人帖
请问xp的鼠标脚本放到哪
请问xp的鼠标脚本放到哪
如何设置某个脚本在战斗过程中不执行?
抱歉,向大家请教一下,我游戏中使用的是一个自动存档的脚本,是无论战斗与否都会自动保存。如果战斗到一半就出错或者无意间关闭游戏的话,脚本依然会保存……有没有办法做到在战斗过程中不执行?拜托各位了!
以下是我的脚本:
[pre lang="ruby"]module Kernel
alias new_exit exit
def save_jier(x)
@wait_count ...
求一句简单的脚本
楼主因为一个效果,因为事件实在写不出来,所以要依赖脚本。
我想给1号职业在2级时学会3号特技。
因为是特定的剧情才有,而楼主又完全不会写脚本,所以希望大大帮忙!