本帖最后由 cinderelmini 于 2015-12-4 22:30 编辑 XP的Window类从Window_Base开始就抛弃惹Viewport…… 窝居然不知道……还不能直接用【self.viewport = 】来赋值…… 折腾了半天总算找到原因………… 添加了一个类和一些方法,改变了敌人的cp槽生成方式, 修改了Window_Base的initialize的super,可以传viewport进去了。 修改了原脚本的Window_Battlestatus的initialize,传个viewport到敌人CP槽总窗过去,再分别传到各个子窗里。 Scene_Battle的【main】的建立活动块和状态窗口的部分做了一点调整, 都在脚本里了: 替换原来的CP系统脚本(在这之前请备份原来的) |
本帖最后由 fjm 于 2015-12-4 18:47 编辑 CP槽把人物头遮住了,看起来很不舒服
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起码把CP槽的脚本贴上来吧…… |
具体你想怎么做? 现在不是已经在最前面显示了吗? |
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GMT+8, 2024-11-16 05:39
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