大虾帮看下这个脚本哪里有问题.谢谢
脚本里的光标和文字位置对不齐...郁闷...
文字太多。弄成txt的了.
http://rpg.blue/upload_program/files/新建 文本文档_84664039.txt
麻烦大哥们帮看下.另外不知道为什么点菜单后会卡一下..才打开也郁闷 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
Sideview ver 1.5 战斗脚本的问题
可能因为VX区人比较少吧……
所以就来这里了。
这个脚本可以在自己的游戏中使用么?
全屏窗口战斗魔法问题,谢谢
游戏遇到难题啦。我看了一些66上制作战斗魔法的录像
当然也理解他的制作方法,我的问题是要做一个覆盖与全窗口模式
的战斗魔法,也就是640X480大小图片,的战斗魔法总共有128张
也就是说,5列,25行,宽度是3200,高度是60640
用PS序列不了,用ACD也做不成图册,不信你们试试
我想问的是有没有更快捷的方法制作,因为以后要 ...
更换战斗背景,问题
请问怎么在战斗中,更换战斗背景
来实现,多场景切换战斗
谢谢
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-29 1:08:33 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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装脚本能不能改成8方向的
这个换装脚本能不能改成8方向的?请高手帮忙
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-27 11:58:52 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-29 1:12:23 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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如果问 ...
如何让3号角色自动攻击
在战斗中,如何让3号角色自动攻击,不显示3号角色的命令框{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问有这样一个脚本吗?
请问大家有没有一种不用进战斗场面 直接在移动场面杀怪的脚本捏?
有吗有吗.帮我找下 先谢谢了..{/wx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-29 15:09:38 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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一个新的战斗动画问题 疑惑很久了
看了那个站上的战斗的防御挨打倒地动画后,觉得很麻烦
最近在玩游戏的时候看见渡尘凡的战斗动画很不一样,那位能帮忙给个脚本
我完全看不懂,不知道在哪里找 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:15:25 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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如 ...
请问要怎么在一个事件完成后来能继续下个事件?
1:请问要怎么在一个事件完成后来能继续下个事件?
比如我需要和某人对话才让我离开房间
我只能做出不无限制离开的,求教了
2:我要怎么让主角说话?比如走到门附近自动说话
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求助!脚本发生错误?
脚本发生EOFError 是什么意思?该怎么办?
关于穿墙问题,相关的搜索解决不能
这个问题怎么解决,看下面截图,用“地图清洁工”解决不能?(还没画完就是了)
不管怎么改来该去,就是不行。麻烦高手们献出宝贵的时间详细讲解处理这问题,
谢谢各位。
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还是开头动画的问题!
我把脚本弄好了,可不知咋编事件,各位教下行吗?谢谢!!!!(是开头动画事件) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:15:09 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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运行很卡
在进行游戏测试时,发现一张地图上的事件运行很卡,有时会出现“脚本已备分”然后就退出了,但在其他地图上运行都很正常,哪位高手指教一下?
请问梦幻群侠传的素材是怎么从OL中提取的
请问用的什么软件 把梦幻西游里的素材提取出来的啊。同样的方法还能提取什么游戏啊。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请教几个问题
本人绝对新手,才接触RPG制作大师,虽然看起复杂点,但是心里非常想做一些好玩的游戏,特别是关于三国题材的,所以有几个问题请教下
1:怎么导入网站上下载的素材,我导入了用不了
2:请问下开始的画面以及开始的选项怎么修改
3:怎么做一个宝箱,我在他的4周按空格时会有物品给我并且有提示,得到了物品宝项消失
4:怎么做NPC,不用空格 ...
新.输入法得到的字符串放入变量是哪个呢?
我想知道输入法得到的字符串放入变量是哪个呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:14:23 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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如何把游戏执行过的脚本放到外面?
制作的加密游戏如何让执行过的脚本放到外面?请指教 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
一个不清楚的问题.高手解答下.
下了个工程.工程字体是微软雅黑.我机子没有.所以不显示文字.
我要用里面的脚本。是黑体.直接拷贝脚本会不会有问题? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
麻烦帮我整合这两个脚本
综合系统整合版 (人物仓库+换人+手动加点+人物介绍)
http://rpg.blue/web/htm/news251.htm
RTAB整合大量特效豪华版V0.17b
http://rpg.blue/web/htm/news562.htm
如何用这样的图做战斗图
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:13:34 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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超級橫向戰鬥
今天想挑戰這系統
好不容易依照柳大大的教學影帶都用的差不多
但不知道位什麼即時戰鬥的時候CP條不會跑
有人有遇過這種情況嗎??
剛逛很久討論區都沒看到....有的話也請跟我講一下在哪謝謝 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-28 16:23:39 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 ...
關於「真.對話加強腳本」的問題
我試用了這個腳本
請問如何能讓對話框在npc頭上顯示了之後
變回默認大小
貌似腳本中沒有說明這個問題
感謝
关于点击NPC手动加载的问题
我想让“TANK”小游戏(附图)不是点“游戏测试”自动的,而是点击NPC,然后通过NPC说的选项进入“TANK”。(测试游戏的时候,不能是“TANK”小游戏画面)
有解决这问题的方法吗?麻烦各位高手描述详细一些,谢谢了。
不是这游戏开始的界面
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-27 16:40:48 被版主xiarongsha ...
怎样从写windows类
默认窗口边框的宽度大约为3mm,我想改为1mm,用脚本实现,
听水版主说从写windows类可以实现,怎样写,请高人指教 {/gg}
请教下如何设置 道具隐藏属性!~
道具的隐藏属性如何设置请赐教!~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-1 18:42:02 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:12:02 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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怎么在对话栏前添加头像?
怎么在对话栏前添加头像?
想黑暗圣剑那样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:11:48 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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地圖上顯示HP.SP.EXP
這個地圖上顯示HP.SP.EXP的RGSS
每到增/減人物時 @hud_dummy.visible = ($game_party.actors != nil)
這行就會出錯>_
怎样才能拉长角色之间的距离
我用了超八方向+ 超八方向人物跟随脚本后,人物之间的距离很短,怎样才能拉长角色之间的距离?
http://rpg.blue/upload_program/files/Project1_84635677.rar
请帮帮忙
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:11:09 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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仙剑奇侠传地图如何制作
仙剑奇侠传地图如何制作
下面這個教学录象
http://rpg.blue/web/news.asp?class=14
有很多教学录象無法觀看了~~尤其是要制作成
仙剑地图~~重要的部分都不能看
(已是過好幾次了) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:10:54 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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每场战斗开始前就执行的脚本应该放在哪里
比如每场战斗开始前就赋予1号角色一个状态,这句脚本如果不写在每个队伍的战斗事件里,还可以写在哪里?能不能写在脚本编辑器里?
$game_party.actors[1].add_state(33) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
战斗时如何让队伍中指定的人物参加战斗
战斗时如何让队伍中指定的人物参加战斗(比如队伍中的第1个,第4个角色参战)而不影响队形(队伍中角色的前后顺序)? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-28 16:43:56 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎样做战棋游戏?
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:10:38 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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脚本里的算法会四舍五入吗?
如何把小数点后面的数字舍去,不四舍五入呢?
如果e_now = 1,e_max = 143,那么下面的算式结果应该是0还是1?
comp = e_now / e_max * 100 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
日本语翻译
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リクエストは気が向いたら引き受けます。とりあえず訪ねてみないと分かりませ ...
想问一下关于XP的动画图
默认是192*192,5行*5列
这个可以修改吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-28 16:44:50 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
关于武器的佩带
怎么搞成只能换武器 不能把武器取下来 没武器就没攻击动画 谁知道!!{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-28 8:28:18 被版主xiarongshan提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-3 0:10:23 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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RTAB战斗特效1.03中的“己方单体”BUG。
RTAB战斗特效Ver 1.03中,有一功能 ,就是赋予武器一些奇怪的属性,其中有一个叫“己方单体”的属性,追加到武器上,武器就可以攻击我方的伙伴。
但是,使用这个属性后,在攻击时,首先要选择攻击我方哪一名伙伴,这时如果按B取消,则会发生我方集体无法行动的现象,直到被敌人全灭……这个BUG要怎么改才能恢复正常?
[LIN ...
如何让普通攻击技能化
提问:如何让普通攻击技能化
解答:
@active_battler.current_action.kind = 0
@active_battler.current_action.basic = 0
找到这两行,改为:
@active_battler.current_action.kind = 1
@active_battler.current_action.skill_id = @active_battler.id
这样普通攻击就会使用和角色ID编号相同的特技。不过仅仅这样还不行 ...
如何在游戏中用脚本更改数据中的技能的名字?
比如我需要在游戏中根据主角的名字不同而导致某个特级的名字也不同.
例如:
当主角名字=A君,则1号技能的名字的A君之努
当主角名字=B君,则1号技能的名字的B君之努
.....
还有就是当主角名字=A君时,1号武器的名字=A君之剑~~~
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有关自制状态栏的问题
仿照教程自制了一个状态栏~
在Window_Status里添加了下面这几行
testname0 = @actor.weapon_id.to_s+"f"
bitmap=Bitmap.new("Graphics/pictures/#{testname0}")
src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) #——可自己调整大小
self.contents.blt(282, y + 37, bitmap, src_rect)
想在角色 ...