rpg maker xp 动态战斗脚本
求高手帮忙给或写一个动态战斗脚本,我现在人物战斗,怪物和人都不会动,就是一张图片,求高手指导一下,或在帮忙写个脚本把。
不用事件,怎么在地图刷新脚本中添加帧数等待
例如当判断出1号开关打开,就等待20帧后关闭1号开关。如果只在 scene_map 脚本的 def_update 下设置,应该怎么写?
如何才能显示这种字体
为何相同的字体,相同大小,却显示不一样的呢?左图是游戏中显示的,右图是正常的字体
在RMXP游戏,如何才能显示像右图那样的字体呢?我喜欢这种宋体,但是RM视乎把宋体显示得太难看了,模糊不清的,感觉很无力!
似乎不是换换字体就能解决的...................
对RM最不满之处就是字体显示了,不够锐利,太模糊,能 ...
我做纵墙为什么比起做地面掉帧了?
就是我弄伪3d的纵墙fps降了10+貌似原因很奇葩求解
纵线循环不到一半就开始掉帧
而地面fps一直就没掉过。。。。奇了怪了。。。
代码和显示得一个模子的
小问题请教下
真是学什么不好,就学笨最好。问题呢全在工程里了,各位拜托了。我之前明明知道了的,就是突然脑筋短路了就~~~~~死机了
新人帖
fuki对话框怎么把图片显示在对话框上面
使用fuki对话框时,显示人物半身像时,对话框经常挡到图片看着很不舒服,如下图
關於RMXP怪物的問題
如題 因為我上次有找到這個腳本 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=351917&highlight=%E7%B2%BE%E8%8B%B1
不過是RMVA版本的
因為我在搜尋 結果是找不到XP版的精英敵人腳本
遇到精英怪會有機率出現 遇到時候會比原本的怪物的能力多出好幾倍
然後如果有遇到BOSS級怪物或是特定怪物時候 就不會變成 ...
新人帖
有没有角色等级改变获得的经验的脚本?
比如队伍里有一个10级的角色,另一个角色1级,消灭一个经验为40的怪,10级的角色获得的经验是40,1级的角色获得的经验是40的几倍。等级越高打怪得的经验越少,等级越低打怪得的经验越多这样的脚本。
无延迟鼠标(用了DLL) 2014/7/6 更新了 自定义鼠标目录
鉴于此贴
https://rpg.blue/thread-367241-1-1.html
我改变了思路:不再进攻EXE 而是DLL
配合鼠标脚本和使用系统鼠标
https://rpg.blue/thread-340234-1-1.html
终于就实现了无延迟鼠标
ps:鼠标文件自己替换目录下Mouse.cur
收取1点经验
嗯....在加上晴兰大大的屏蔽函数解决过几秒隐藏鼠标 这样就更完美了...
http ...
求改游戏,帮忙修复下物品回复不显示和添加一个物品分类
1现在脚本放的多了搞的用了物品虽说有效果但不会显示数值了?求帮忙找下问题修复下。
2帮忙制作下物品分类,要求不与现有脚本冲突,而且物品帮助详细显示窗口在物品分类中也有用,分类的设置方式定为在说明后面加@普通物品 就分类为普通物品以此类推,分类定为1回复类物品2武器3防具4任务物品5剧情物品6XX物品7XX物品8XX物 ...
我想问问配音文件到底要放哪个文件架啊啊
试着放了很多文件夹都没有声音,但是不在RMXP里听却可以听= =怎么办
进入战斗页面的速度变慢了
表示加入了12种元素属性和抗性的能力后进入战斗界面的速度变慢了···有什么方法可以加快进入战斗界面的速度吗?
行走图或者其他图怎么排列?
有没有简单点的办法排列,一张一张排 累死 而且对不准 放到游戏里面颠颠簸簸的。各位大神有没有好的办法?
新人帖
还是全屏问题
小白请问大家:为什么一启动游戏就默认全屏,四周有黑边而且画面一直闪动{:2_270:}
听说有脚本可以勉强解决,怎么用?在哪输入代码?
图片地图问题
雨血1的图片地图怎么看出来的,如果看不出岂不是很难做游戏?
关于自定义状态菜单的,求大神解答
我想在菜单-状态里面画红圈的部分用这张图
换成这张图片
应该怎么弄?我看了66上的教学,照搬的没用。
求修改exe文件的原始分辨率
类似这个https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=353728&highlight=分辨率,要求xp的...
新手请教。地图血条问题。
RT XP VX 的都行。 就是在地图中人物脚下或者脑袋上便又一个血条蓝条还有等级姓名- -
想做一个类似LOL那样的游戏试试。
阿里嘎多。。
地图元件和脚本冲突!
我修改了地图元件之后就出现了这事!
关于空轨菜单问题
我的问题是这样的:
为什么每次战斗完后它存档上的章节会增加,序章变一章了,请问怎么解决?
菜单界面类背景问题(胡写的~)
没错,又是我,我想做出鼠标可以拖动窗口界面(物品界面,特技界面,装备界面等等是,)的脚本(游戏里)。第二,我之前在论坛好像看到过一种脚本(打开窗口界面,但是人物依旧可以动,不受影响,用鼠标来点击界面了的东西),谁帮我找找,表示自己无从搜索 ...
镜面/水面效果
你没有看错,这确实是 xp 的脚本。是帮朋友写的,但是坑了,不能浪费啊,所以就共享给大家。
花一些时间对坐标,制作素材遮档一下,就可以做出各种形状的镜面了。
范例:
显示文字的时候怎么停止事件运行?
当有文字显示对话的时候,停止一切并行事件的运行,包括角色的按键响应,直到对话框消失才继续,怎么做?
有没有建筑类的范例,就是那种随着时间增加会改变样子
有没有建筑类的范例或者游戏,就是那种随着时间增加会改变样子,刚开始是一块空地然后慢慢的打地基,建筑第一层,然后第二层。。。。直到建成,就是下了一个指令后自己会随时间建筑,不用操作,有这类似的脚步跟范例的大神们分享下,最好是脚本的,因为想用大量建筑,脚本实现图片ID更换,我想这样可能会更好,感激涕零! ...
如何让商店背景不是黑色可以自行加图片
如图,希望黑色的部分可以自己加入图片或者透明,谢谢{:8_444:} !
XP动态标题怎么做啊?
完全不懂啊,要用到脚本吗?求求各位帮忙
游戏测试看不见字体--已经解决不会修改标题麻烦帮改一下
游戏进行测试或者打开其他游戏的时候字体看不见,不知道是怎么造成的
谁会指点一下啊 谢谢!
求分辨率补丁 拜托了
因为是上网本所以分辨率不足以启动RMXP……翻以前的旧帖的资源链接也都失效了……所以拜托给一个分辨率的补丁吧!多谢
新人帖
公共事件的随机数
在公共事件中,用随机数和脚本来写,然后在地图中直接调用此公共事件,但是出现了错误。求大神帮忙。我是新手
如果把魔塔改成回合制…或者说不用移动的战棋…
_(:3」∠)_就是遇敌以后……遇敌事件就是敌人……事件和主角各退一格,然后出现状态栏和战斗选项那样子……
_(:3」∠)_为了战斗效果只做左右面向就行了……上下遇敌不考慮……弄成横版战斗……上下就改成敌我斜后退一格,一个斜上一个斜下……
_(:3」∠)_技能動畫也區分左右面向播不同的…我做好两个方向的动画紧挨着放,判 ...
自创事件(人物创建)
有木有人发过不知道,不多废话,直接上个工程,至于起名神马的在想啦~渣渣勿喷啦~毕竟第一次嘛,。研究中。。。。。。。。。太费美工了。。。
(当选择显示动作)只改了一个
新人帖
新人提问- 请问怎么制作公共事件啊
举个例子就是——比如我要通过这条路,必须先回去跟另一条路的NPC对话才能才能从这条路走过去,如果没完成走过去的话,就设置他向后退一个,请问像这种改怎么做啊、
物品分类战斗中出现错误
本人初学脚本,想加个物品分类,但照着癫狂侠的教材搞了一天,改来改去总也是这个错误,现在物品分类具体测试是菜单中使用正常,但战斗中一选择物品就出错,类似这样的提示经常撞见,是什么意思啊?
刚开始学,望大侠们提示下!
另请教还有类似 癫狂侠 的实战式的教程吗也给推荐下,谢谢大家@! ...
战斗画面如何让角色战斗图的优先级在技能/物品栏下面
红圈处,我改了game actor中的优先级 -100000了还是在菜单背景上面……
请教设置一个有限制的事件穿透效果
设置1号事件,平时不能穿透角色,当打开某个开关时可以穿透角色,但不能穿过不可通行的图块,当关闭开关就恢复正常。
其实就是某个事件可以穿透角色和其它事件的同时又不能穿透障碍物的效果
关于鼠标响应图片 再定义一次
关于鼠标响应图片的故事不是cmd[公共事件ID]_名字.....
然后我想在这个基础上在加一个 abc[公共事件ID]_名字.....
注意 要保留原来的cmd
有大大吗
如何能让一把武器让不同角色装备时攻击动画不同?
有一把武器大家都能用,怎么让它在不同人用时战斗动画不一样?
请问如何在文章选项为下的时候自动显示对话框图片?
我自己做了一个对话框的图片,想每次对话时(只要文章选项为“下”)时,就显示这个对话框(图片),怎么办?
还有一个问题,我想让显示图片里的图片优先级倒叙排列,就是2号在1号上面,免得对话框盖住头像……
这里有个VX版的http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12203
我尝试在game message里面 ...
想制作口袋妖怪同人,请问该怎么设定数据库呢?
我想制作一部口袋妖怪的同人游戏,但是苦于设定敌人、属性、物理攻击、特殊攻击等这些设定,请问大家能给一些好的建议吗?
发一些截图,欢迎赐教:
我方角色死亡后显示死亡图问题……
我Sprite_Battler这一段改成这样,但它说我@battler.battler_name = XXX有错误
我用到了彩虹神剑脚本