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RPG Maker XP 讨论区 今日: 2 |主题: 76249|排名: 53 

  • 如何设置百分比?
    比如像回复50%最大生命值的技能和道具
    62080 鑫の尘埃 发表于 2013-8-11 已经解决
  • xp脚本怎么描绘平行四边形?
    rect是用来描绘矩形的,那怎么描绘平行四边形呢?还有,能不能详细的解释一下for XXX in XXX..XXX的用处啊?
    21744 天地有正气 发表于 2013-8-12 已经过期
  • 新人帖 关于背景图
    如何更换自己喜欢的背景图片???
    71832 TaylorBelieber 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 求证一下整合脚本的方法,看了某侠的教程后想到的!
    首先是侠客的教程对我帮助很大!再次,我想求证一下我的思路是否是正确的! 侠客有一段视频中把里面的原脚本复制粘贴给另外一个脚本来专门调用,说是因为是公共脚本,直接修改会影响其他的脚本运行! 粘贴后改名字,然后再里面修改。我的想法是整合的脚本有冲突,是不是因为就是有脚本调用后相互之间有影 ...
    41772 casey1379 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 新人帖 XP的一些制作技能特效的问题
    1.如何制作一个技能效果可以在战斗回合中暂时增加角色能力的效果?战斗结束效果消失。 能力包括力量,攻击,防御等。 例如使用了这个技能速度+10继续使用不会增加速度,战斗结束后效果消失 2.如何制作一个技能效果可以让敌人失去80%的血和内 使用技能让敌人失去当前%的血量。 3.如何制作一个技能可以吸收并给自己回复血量 ...
    71923 wqnmlgbsb 发表于 2013-8-9 已经解决
  • 保存错误了!
    我创了一个游戏,现在在游戏里,一按保存就会出现 脚本'Scene_Load'的77行发生了EOFError。 End of file reached 怎么解决啊,我的上传图片出了些问题
    142335 qq1090548579 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 新人帖 双景图分割
    怎么分割啊! 怎么是这玩意啊
    21649 rgp976854560 发表于 2013-8-12 已经过期
  • 如何制作光环技能
    就是在某个角色在队伍中,已经学会某个技能并且没有战斗不能时,全队员获得属性加成的被动技能……应该使用事件还是脚本进行制作呢?求指点
    21857 qqyxzyb 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 关于开关使用之后无效问题
    事件使用开关之后,出现只停留在这一页上,没有直接跳转到下一页上面. 范例: 比如事件条件某某开关为ON,之后然后,文章.....接着打开另一个开关,下一页执行开关为ON时,没有跳转到下一页去/ 是不是因为地图的事件页太多造成的呢? 并行处理的事件有十多个也会造成这个问题吗? 试了一次减少一二个并行事件之后,过了一会儿,操作 ...
    31499 yingyu25 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 我下载的地图包问题!
    我下载的地图包是在一个地图里,花了多个场景,用没有的地方区分开, 测试的时候 我可以走出 场景 去另外一个场景也可以在这个场景里看到另外一个场景, 这样要怎么解决呢???????
    31821 qq526915277 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 敌人行为里的概率到底是怎么回事
    比如一个技能设置为10,有时候还是使不出来啊,这个10是什么意思,100%的话,应该招招都是设置的技能或行为
    12118 y967 发表于 2013-8-12 已经过期
  • 双远景和完整鼠标系统一起使用游戏有卡顿现象
    双远景脚本和完整鼠标系统(四方向) 用在一起有卡的现象 看以前的老帖说把双远景放在鼠标的上面就可以了 但是尝试过没有用处,还是卡 这个问题该怎样解决?
    61981 紫英晓狼1130 发表于 2013-8-9 已经过期
  • 如何让SE具有回音效果(包括动画)
    当3号变量的值为9时,播放SE时第一次满声音播放,第二次是原有声音的0.8倍,然后0.6,0.4,0.2倍,间隔10帧 原来在$game_system里改但是失败了。 另:播放动画时的播放SE位置在哪里?
    41835 某死灵法师 发表于 2013-8-8 已经解决
  • 事件脚本求助
    本人想做一个流星划过屏幕的效果,在事件中编写了如下脚本 for i in 1..40 sprite = Sprite.new sprite.bitmap = Bitmap.new($WEATHER_FILE) #流星的图片 sprite.x = 480 - 6*i sprite.y = 10 + 6*i sprite.opacity = 255 - 6*i sprite.bitmap.dispose end 如果这样执行就看不到 如果删去dispose 就是一长条流星 求问如何处 ...
    21743 xuanyuanjianyun 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 如何用计时器设置一个药的药效时间
    比如神行丹,吃了跑步速度加快,5分钟后失效,计时器怎么操作 公共事件里?
    22574 y967 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 超级战斗制作教程图片格式问题
    整合结束
    11924 fm303018 发表于 2013-8-12 已经解决
  • 关于启动程序时窗口位置的问题
    RPG XP 一启动时, 窗口都是出现在电脑屏幕稍微中间那个位置。 如果想换成窗口左上角在最左上角开始出现,怎么做呢? ( 也就是如何自定义 启动程序时,窗口初始出现的位置?) 另外,看到一些工程里有 user33.dll 和 kernel33.dll ,这两个文件放在工程有什么用的? 希望知道的回答下,谢谢。 ...
    01494 771084613 发表于 2013-8-11 已经过期
  • 如何提高动画坐标X\Y的最大最小值?
    160的限制实在太小了 请问有什么方法提高这个的最大最小值?
    61909 美丽晨露 发表于 2013-8-11 已经过期
  • 这个升级提示脚本怎么改啊?
    这个升级提示脚本怎么改啊? 图片显示位置,还有下面的学会特技不清楚,怎么改啊? [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #=============================================================== ...
    32203 18925880845 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 新人帖 [狐酱]如何做一个检测角色被攻击次数写入变量做成开关
    {:2_271:} 我算是一个新人了。刚踏入RPG Maker XP两天而已。想做一个破衣的小系统来。 不会脚本.....很多事件我只能用公共事件里条件分歧来实现。 {:2_269:} 但是貌似条件分歧里面找不到检测角色被攻击的这类东西。.... 也找不到HP百分比检测的...... 最主要是搜索了一下 貌似也没有找到这类脚本(也可能我太笨 ...
    91946 gfgvhuf 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 新人帖 战斗画面的问题
    javascript:;怎么让这个状态栏显示一张图片,最好用脚本
    21971 神风明未 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 新人帖 如何加粗游戏字体
    如题。如何加粗 Scene_Title 脚本在游戏里显示的字体。其他涉及文字的脚本也是如题。
    22309 血羽无影 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 能不能把XAS设置成多技能的?
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=66243&uk=771831687 就是说,XAS原只能用一个技能,求各位大大帮忙能不能改成多技能的?(比如:按D:冰+ 按F:水+ 按G:XX技能。。。这样子,要四个哦
    21664 我爱吴悦淇 发表于 2013-8-11 已经过期
  • 请教如何做到两个NPC互相战斗,我用了事件但是顺序乱了
    今天突发奇想要做一个梦魇为主题的游戏,打算以主角梦见天使与巫师对打来开头…… 我是这么打算的: 第一回合:天使 对 巫师 普通攻击 造成伤害 3200 巫师 对 天使 普通攻击 造成伤害 0 第二回合重复 第三回合:巫师 对 天使 毒 天使 进入 状态 毒 大幅度削弱 N回合后 ...
    41645 飞舞の布偶熊 发表于 2013-8-9 已经过期
  • 泛用型升级提示显示角色头像脚本出错
    我用的就是这个脚本,但是系统说84行发生错误
    01664 江户川洛奇 发表于 2013-8-11 已经过期
  • 怎么做补丁
    搜索不到我要的答案啊,声明:我不会脚本。图片音乐什么的补丁我是会,但是比如说我多添加了一个事件什么的,人物多说了一句话或者改成另一句话这些应该怎么办?我求的是占用地盘要最小!{:2_282:}
    31801 qq1090548579 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 【求助】如何在某些特定状态后增加图标显示?
    在状态Window_Status内 比如:显示1、2、3、4、5号状态时 在状态名称之后显示一个或者多个图标。 当然,每种状态后面显示的图标是不同的。 请问怎么做?
    81855 美丽晨露 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 新人帖 如何用RM做出和敌人互换HP的技能
    如何用RM做出和敌人互换HP的技能
    31643 a524323916 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 怎么将进行战斗时血条名字消除啊
    游戏工程包 这个是显示脚本
    51581 a111a 发表于 2013-8-10 已经过期
  • 新人帖 如何在笔记本上使用RMXP
    如题,向各位请教一下
    42036 1311473442 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 关于人物的对话处理、
    像【少侠一炷香】的这种对话。是怎么实现的。 PS:可不可以再加个显示动画功能的。【文章中】
    21668 jiahui5592986 发表于 2013-8-11 已经解决
  • 升级提示脚本出错
    我用的就是这个脚本,但是系统说84行发生错误
    01925 江户川洛奇 发表于 2013-8-11 已经过期
  • 战斗对象问题
    【最近的问题比较多额……】 就是想弄个状态效果, 让a在状态1时,且b在状态2时,若有c攻击a,则b受到同样的攻击。 自己弄了下: 在scene_battle里所有“生成行动结果”的方法里,所有“应用通常攻击/特技效果”的前面,加上: [pre lang="ruby" line="1"]if @target_battlers.include?($game_troop.enemies[1]) and $game_ ...
    51971 clear仔 发表于 2013-8-1 已经解决
  • 新人帖 新人求教,关于日本的RPG小游戏
    本人在日站下载日本的小游戏,可用APP打开后BGM都为乱码,请问怎样修正?【系统为windowsXP】
    51799 小伞一把 发表于 2013-8-4 已经过期
  • 关于存取读档整合
    我自己改了一下,这个脚本就不知道为什么进入存取读档画面后再退出地图的BGM就没了,另外,不知道为什么这个脚本非常卡(放了防卡脚本也没用),求高手帮忙看一下 感谢1L2L3L的帮助,我把素材放了进去,但是我的问题是进入存档画面后再回到地图画面,就是从Scene_Loadsave按返回键后再回到Scene_Map没有选择存档,希望能帮 ...
    41890 秋寒 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 45度角戰鬥系統與怒氣槽腳本衝突~"~
    請問有人有辦法把他們融在一起嗎??? 將下面這兩個解壓後放入Graphics內(抱歉~檔超過大小~只好分割~造成不便請見諒)
    32142 銀藍色的零 发表于 2013-7-21 已经过期
  • 请问如何让每个武器都是一个独立的?
    比如说呢……$data_weapons[1].atk += 1之后 原来已经有的那个武器的攻击力不变 而之后获得的武器属性会变化
    12564 1095884734 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 怎么制作检查游戏版本自动更新脚本?
    首先在标题添加一个检查更新,或者打开游戏game.exe时有新版本补丁是提示游戏更新了需要进行补丁才能进行游戏 当版本号
    21998 a111a 发表于 2013-8-10 已经解决
  • RM如何显示敌人血条
    RM如何显示敌人血条
    12461 a524323916 发表于 2013-8-10 已经解决
  • 这个脚本出错了,大大过来看看。。
    好吧,工程和游戏中的区别太大了。。。 剑为毛显示不出来。。。
    41471 我爱吴悦淇 发表于 2013-8-6 已经过期
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