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[已经解决] 关于存取读档整合

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秋寒

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发表于 2013-8-10 09:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 1426 于 2013-8-10 15:02 编辑

我自己改了一下,这个脚本就不知道为什么进入存取读档画面后再退出地图的BGM就没了,另外,不知道为什么这个脚本非常卡(放了防卡脚本也没用),求高手帮忙看一下
Project2.zip (271.2 KB, 下载次数: 14)
感谢1L2L3L的帮助,我把素材放了进去,但是我的问题是进入存档画面后再回到地图画面,就是从Scene_Loadsave按返回键后再回到Scene_Map没有选择存档,希望能帮忙看一下是哪里出了错误。@紫英晓狼1130 @棕熊匠仙 @美丽晨露
非常感谢
梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-8-10 12:26:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-8-10 17:53 编辑

应该是与楼主放入的脚本冲突了······
范例的素材也不完整,存档路径也不正确

已经初步修复
全局搜索晨露即可
至于卡的原因,可能是生成太多精灵类窗口了

修改完毕.zip (287.9 KB, 下载次数: 17)

@1426

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-8-10 11:08:10 | 显示全部楼层
为什么我用有BGM呢...而且也不卡...
应该是你没放进来的脚本有冲突吧
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-8-10 11:13:46 | 显示全部楼层
经测试并没有楼主所说的情况发生,LZ是否有使用其它的脚本?
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 楼主| 发表于 2013-8-11 07:34:49 | 显示全部楼层
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