关于名称输入的界面
设置了名称输入处理后,测试时名称输入的界面全是片假名,如何让界面变成中文
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RPG MAKER XP 都有哪些BUG?
只是想问问大神知道一下,除了事件【场景移动】后面的事件不能执行之外,XP还有哪些BUG?昨天忽然发现游戏运行过程中死机,部分事件不执行,目前正在查找原因中。(不是因为脚本冲突原因死机)
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请问如何通过选择物品来分歧
我用的版本是VX 貌似只找到了XP的相关脚本
RM默认状态问题
有没有办法让2个以上的{连续伤害}的【状态】同时发生效果。
我在RMXP的默认脚本里加了个【群加血】的状态。
当角色同时附带【毒】和【群加血】状态的时候,只显示1个效果。要么就只有减血,要么就是加血的。
2个状态分开的时候就没问题。是不是RMXP的脚本问题。
有大侠会的帮忙看下,这问题困扰很久了。都失眠了{:2_2 ...
这个版怎么没有分页了?
只有第一页,资源导航的文章链接也是404,是我浏览器的问题吗
如何横向平铺
Plane的类是平铺的类,但是上下左右都平铺,如何横向平铺?100VIP快流失了!
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请问怎么给npc设置多句对话,每次随机出现
就是给npc设置好多句话,每次找他说话他就会随机说出其中的一句这样,这个“随机”应该怎么做呀?
RM可以实现用文件代码(文本)加载图片吗?
就是接用文本加载图片或其他资源。在其他一些编程软件中都可以直接用文件文本代码加载图片,这样对资源加密和读取都很方便,不知道RM可以实现吗?
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QWQ求助!人物在测试时显示不出以及事件顺序的问题!
QWQ事件的顺序是4 3 2 1还是1 2 3 4这样执行的呢?
我第一张地图是1 2 3 4这么执行的,可是另一张就变成4 3 2 1这样执行了。
还有有一个人物我事件出现条件全没有选勾,角色图片也已经选好的,可是测试时就不见了QWQ
寻一无BUG的半透明菜单脚本
不用说,当你看到这个帖子的标题,以为又是新人不搜索来乱问了.....
我知道主站上是有半透明菜单脚本的....
但是....(那个脚本是有BUG的)
感谢!
[hr]
请将这个脚本正常插入运行,进入地图后按下面说的操作你就知道BUG在那里了。
进入存档界面,按下F12,再次打开存档界面…………
↓下面没有字↓
提示“脚本已经被备份” ...
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动画问题。
为啥我做的攻击移动图是透明的啊 ,没有动不透明度,求各路大神帮助
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请教怎么导入素材
我想把一个游戏的素材导入到RM里 请问怎么导入?这里是小白一枚
如何美化物品增减的提示窗口?
想将这个图片换成其他的图片显示,要如何修改脚本,求大神指导!
[pre lang="ruby" line="1"]# 开关定义:
$不显示金钱窗口 = 41
$不显示物品窗口 = 42
$不显示武器窗口 = 43
$不显示防具窗口 = 44
# 以上开关,当打开的时候,获得物品将不会提示,比如默认打开41号开关,获得金钱不再提示
# ——————————— ...
关于“MTV歌词同步显示脚本”的问题…………
如题,在使用这个脚本显示歌词时歌词出现了乱码,不知道怎么回事啊我的歌词文件如下:文件名是一生有你_2.txt
情况如下:
真心求教
关于计时器的问题
时间到了,停止计时器后,跳转到下一个场景里。右上角还是有时间显示在那里。
时间没到,停止计时器后,跳转到下一个场景里。右上角时间继续在倒计时
如何设置,跳转到下一个场景是,计时器就不要出现了,没它什么事了。。。。。
我就不明白了,停止计时器到底是什么个效果呢?
求解答!谢谢了~~~ ...
行走图问题
这张八方位行走图,下面是4排空无素材,走一会就空白,人不见了,一会人又出现了,有办法解决吗?
下楼你裁的很好,我问的是真八方向脚本,你裁掉了还怎么用啊
我现在知道为啥有空 新人不懂就想想吧
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关于技能按键增强
为什么我的技能按键增强的脚本里技能ID都写的好好的,但是只有个别技能出现按键增强的效果。同一个技能移到不同的但在脚本中写了的技能ID,那个本来有效果的也出不来了。
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# 按键威力加成 Ver.1.3.0 by Claimh sphinger汉化修改
# 本脚本来自www.66r ...
怎样消除战斗时的选框
如题,
战斗时只想显示文字,不想要那个框框。
怎样才能让战斗时的选框透明而对话时的选框不透明呢?
还有一个问题就是如何调整怪的位置,我每次测试都有手动调整,脚本里改怪位置的地方没找到。
最后谢谢给我耐心解答的各位大侠。 ...
这段脚本中的数字是什么意思
if @flash_shake != 0
case @flash_shake
when 9..10
$game_screen.start_shake(0,0,0)
self.x = @battler.screen_x
self.y -=4
self.z = @battler.screen_z
when 6..8
$game_screen.start_shake(0,0,0)
self.x = @battler.screen_x
self.y -=2
...
XP编完的游戏如何才能脱离XP运行
XP编完一个游戏打包完数据发现少了许多东西
行走图之类XP自带的素材根本就没复制进游戏的文件夹中
总之 如何才能让XP的游戏 在没有RMXP的电脑中 也能正常运行
请问如何使鼠标隐藏起来??
如题,在使用完鼠标响应脚本后想要在对鼠标不进行操作5秒后隐藏鼠标,请问这个是要用脚本实现吗?脚本如下,真心求教~~
请问怎样让存读档时固定读入一个存档?
存读档界面有选择存档位置,请问怎样去除这一过程,而始终让存读档只存入/读入第一个档位呢?
如何将物品得失脚本美化
原本是用个窗口提示
然后想改为用张图片提示
怎么做
软件求解
有没有什么软件可一把一张一张的动作图合成一套,或者把多张动作图合成一张
发帖混经验,有关反射
光的反射。。。台球的碰撞原理。。。。
反射是以哪里为反射面?如果是你说的那个反射面,该怎么知道倾斜度(非■)?( )
然后代码不好写,碰了改方向,比如向左下,碰___之后变成左上,但是碰|之后就不对了,有没人自己写过。。。。求答案
...
rpg我叫MT自作
这个游戏怎么制作,很喜欢。论坛没有,百度没有用rpg制作的。会的发个范例吧!谢谢
关于坐标问题的脚本代码问题,大难题。
找了好久还是不知道怎麽确定主角的坐标。和Npc坐标互相计算的代码。
具体情况是这样的。我想做一种功能。当某开关打开后。主角前面三格以内的事件全部执行。
那么,具体思路是。开关打开后,首先确定主角的坐标,我们就假设主角坐标是0X 0Y.那么确定后。Npc在0X 1Y~0X3Y以内的事件都会无条件执行。本来是要与主角接触才会 ...
截图存档的问题
这是一个截图存档的脚本
希望大家可以帮我改成我想要的效果
我不是完全伸手党,简单的说就是截图存档和原存档界面结合,剩下的我再自己改...
预想效果:就是将显示信息的区域有多个且与文件数相应循环
@弗雷德 @柳之一
脚本希望大家能帮到我,谢谢大家了~ ...
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谁有这几个人的头部立绘?
实在不知道怎么找……
求解~~
RT 換了一臺電腦後 原本可以玩的也... 上網google後無解 請客位大大救救我.
怎么制作带选项的窗口
我想在菜单的命令窗口里添加一个“设置”选项,可以设置是否使用描边字(因为用描边字太卡了)
然后想弄一个设置的选项框,可是发现窗口无法消除,而且……反正就是各种各样的问题,希望有人能弄成我想要的效果……
谢了。
范例:
我改了的地方都用#*******标注了 ...
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輸入文字的確認鍵不能按
你好,小的最近才剛開始做遊戲,
想說做個文字密碼的謎題,看了教程完成是完成了,
但是測試的時候,確認鍵不給按,不然就是按了會跑出別的字!
輸入 我我 要當答案按下確定鍵時 顏顏就跑出來了ˊ_>ˋ
請各位前輩指教 OTZ
...
游戏测试时出问题了
为什么测试游戏时,人物一直向右走
你不按也向右走
求解答!!
如何实现菜单中的二级菜单
就默认来说,
默认菜单中有个退出游戏的选项,
怎么做可以让
选中退出选项后不是切换到End界面而是直接在原来菜单的基础之上
出现“返回标题,退出,取消”这三个选中项
尾声阶段关于BGM与屏幕抖动的一些问题
我做的是一个解密游戏,所以没有和怪物打斗的戏码,相对的,我遇到了一些麻烦。
我的构思是这样的,在尾声阶段,主人公拿走最后的物品后,故事背景所在的城就要坍塌了。主人公们必须在规定时间内逃到出口才行。
然后我想要的效果就是在逃亡的过程中播放同一个BGM(逃亡路线需要穿越几个地图,BGM一开始来的时候是另一个, ...
如何创建增加攻击的技能&状态在哪里设置
用rpgxp 打开高手制作的游戏 发现有些技能是提高攻击和防御的或者同时提高双防 请问如何创建类似这样的新技能
另 看到状态栏里 有很多加属性的技能 状态是在哪里设置添加的 需要用到脚步吗?
求教达人~
如何使用事件来更改公共事件内的内容?
表示一个公共事件是因为游戏进程的不同而发生变化。
这个公共事件正是被一个技能所使用。
请教一下,如何使用事件更改公共事件内的内容?
如何些魔法盾状态
我想知道怎么制作1个魔法盾状态,就是在该状态下,受到伤害的80%为MP伤害,20%为HP伤害。当MP不足的时候伤害都会算在HP上面。
只是想知道这个状态该怎么做。这伤害公式不会写。
来个大师教下
拜托各位啦:关于以前的“动态模糊脚本”的BUG
原帖内容:http://rpg.blue/thread-207413-1-1.html
这个脚本有一个暗藏的BUG,而且貌似很严重,就是将动态模糊效果打开时,地图上的自动元件会出现异常,请问怎么解决这个问题?~谢谢。
脚本如下