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美丽晨露 发表于 2013-7-9 01:13 先制作状态为增益状态,例如: 再制作附加该状态对应的特技即可:
美丽晨露 发表于 2013-7-9 11:29 战斗事件内执行敌人变身即可
chd114 发表于 2013-7-10 11:28 同楼上···不过RMXP的默认数据库编辑只能百分比调整能力,而且可以叠加效果···如果百分比后有小数的一 ...
wingzeroplus 发表于 2013-7-10 19:37 敌人变身一般在“队伍”——战斗页面事件内设置 而且至少要先在“队伍”内放入一个敌人,然后你就可以选择 ...
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咦……这难道就是我在找的传说之剑?(获奖作品:《剑灵少女》)
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这里的今天,有我过往努力的见证~
一切阻挡正义前进的邪恶力量,我都会用爱去感化它。
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